Como aprender as fraquezas de tipo em Pokémon, olha isso

Os tipos de Pokémon afetam significativamente as batalhas em que você os usa, tornando -os totalmente inúteis contra um Pokémon, mas um sucesso contra outro. O artigo abaixo tenta explicar o raciocínio por trás de cada partida de tipo.

Parte 1

Parte 2

Poema de memorização de força

Use este mnemônico. Este poema é preciso a partir de Pokémon X/Y em diante e o ajudará a se lembrar de todos os confrontos se você o memorizar. Se você for designado para memorizar um poema na escola, pode até usar este! Ataques normais normalmente, não importa quem você lute. Grass, gelo, inseto e aço queimam na luz ardente do fogo. A água afoga fogo, rocha e até solo sólido. Aqueles que voam e aqueles que nadam, fracos ao som de Electric. Voar beijar na grama e inseto, e traz lutar para ceder, enquanto a grama, psíquica e escura, certamente serão o campo de Bug! A grama absorve o tipo de água e quebra o chão e a rocha. Fogo, gelo, voar e insetos são fracos à batida dura de Rock. O gelo congela a terra e o ar, e Snaps fecha as presas de Dragon, enquanto Dragon enfrenta Dragon, com um estrondo ardente e alto. A luta tira o normal, gelo, esmaga rock, escuro e aço. O veneno vem e causa fada, grama e insetos na quilha. O fantasma assustará o psíquico, às vezes até ele mesmo. O aço traz fadas, gelo e rocha para subir na prateleira. O solo sacode a energia elétrica, rocha, veneno, fogo e aço. O psíquico fará com que o combate e o veneno sempre se ajoelhem. Dark assustará o psíquico e levará o terror ao sorriso de Ghost. Contra a luta, Dragon e Dark, Fairy certamente vencerá. Você memorizou fraquezas para todos os tipos de Pokémon. Então agora você pode lutar sem ter que reclamar!

  • ataques normais normalmente, não importa quem você lute.
  • Grass, gelo, inseto e aço queimarão na luz ardente do fogo.
  • Água afoga fogo, rocha e até solo sólido.
  • Aqueles que voam e aqueles que nadam, fracos ao som de Electric.
  • Vogar beijinhos na grama e bug, e traz lutar para ceder,
  • Enquanto grama, psíquico e escuro têm certeza de ser o campo de Bug!
  • A grama absorve o tipo de água e quebra o chão e a rocha.
  • Fogo, gelo, voar e inseto são fracos à batida dura do rock.
  • Gelo congela a terra e o ar, e Snaps fecha presas de dragão,
  • Enquanto Dragon enfrenta Dragon, com um estrondo ardente e alto.
  • lutar leva o normal, gelo, esmaga rock, escuro e aço.
  • Veneno vem e causa fada, grama e insetos em Keel.
  • O fantasma vai assustar o psíquico, às vezes até ele mesmo.
  • O aço traz fadas, gelo e rocha para subir na prateleira.
  • moído sacode a energia elétrica, rocha, veneno, fogo e aço.
  • Psíquico fará com que o combate e o veneno seja sempre ajoelhado.
  • Dark vai assustar o psíquico e levará o terror ao sorriso de Ghost.
  • Contra a luta, dragão e escuro, Fairy certamente vencerá.
  • Você memorizou fraquezas para todos os tipos de Pokémon.
  • Então agora você pode lutar sem ter que reclamar!
  • Parte 3

    Digite fraquezas

    1:

    Perceba as fraquezas do tipo de bug. Os tipos de insetos são fracos para disparar, voar e rock. [1] Voando – Muitos pássaros comem insetos. Fogo – queima bugs. Rock – Bruses Bugs.

  • Voando – muitos pássaros comem insetos.
  • Fire – Burns Bugs.
  • ROCK – BRUSOS BURS.
  • 2:

    filosofos sobre fraquezas do tipo escuro. Tipos escuros são fracos para insegar, fadas e tipos de luta. [2] Os insetos – geralmente prosperam na escuridão, vivendo no subsolo, atrás dos armários, etc. Brigando – representa o uso de técnicas nobres e disciplinadas, superando as táticas sujas e secretas do tipo escuro (essencialmente bom vs. mal). Observe que o tipo escuro é chamado de tipo maligno nas versões japonesas. Fada – também representa uma força de bem que pode superar o mal.

  • Bugs – geralmente prosperam na escuridão, morando no subsolo, atrás dos armários, etc.
  • Luta – representa o uso de técnicas nobres e disciplinadas, superando as táticas sujas e secretas do tipo escuro (essencialmente bom vs. mal). Observe que o tipo escuro é chamado de tipo maligno nas versões japonesas.
  • Fada – também representa uma força de bem que pode superar o mal.
  • 3:

    Decifra as fraquezas dos tipos de dragão. Os tipos de dragão são fracos para os tipos de fadas e gelo, assim como eles mesmos. [3] Dragon – muitas vezes considerado tão poderoso que eles são apenas espancados apenas por outros dragões. Fada – representa forças naturais, que podem ser fortes o suficiente para dominar qualquer pessoa. Até as criaturas mais poderosas dependem da natureza. A magia de fadas é mais forte que a magia do dragão? Gelo – Os répteis geralmente ficam lentos e lentos em temperaturas frias devido a serem de sangue frio (os dragões são frequentemente retratados como sendo répteis).

  • Dragão – muitas vezes considerado tão poderoso que eles são apenas espancados apenas por outros dragões.
  • Fada – representa forças naturais, que podem ser fortes o suficiente para dominar qualquer pessoa. Até as criaturas mais poderosas dependem da natureza. A magia de fadas é mais forte que a magia dragão?
  • ICE – Os répteis geralmente ficam lentos e lentos em temperaturas frias devido a ser de sangue frio (os dragões são frequentemente retratados como sendo répteis).
  • 4:

    Observe a ciência por trás das fraquezas do tipo elétrico: os tipos elétricos são apenas fracos aos tipos de aterramento, amarrando -os com o menor número de fraquezas de todos os tipos. [4] Terreno – o aterramento elétrico cria um caminho de baixa resistência para a corrente de descarga e é usado em circuitos para remover cargas em excesso.

  • Ground – o aterramento elétrico cria um caminho de baixa resistência à corrente de descarga e é usado em circuitos para remover o excesso de cargas.
  • 5:

    Leia o conhecimento por trás das fraquezas do tipo de fada. Os tipos de fadas são fracos para os tipos de envenenamento e aço. [5] Veneno – produtos químicos tóxicos que poluem a natureza, prejudicando ou até matando plantas e animais no processo. Aço – O aço é formado principalmente a partir de ferro, que geralmente se acredita no folclore para afastar entidades sobrenaturais, como fantasmas e criaturas da FAE. Além disso, o aço pode ser considerado uma criação humana não natural e um oposto direto das forças naturais que as fadas representam.

  • Veneno – produtos químicos tóxicos que poluem a natureza, prejudicando ou até matando plantas e animais no processo.
  • Aço – O aço é formado principalmente a partir de ferro, que geralmente se acredita no folclore para afastar entidades sobrenaturais, como fantasmas e criaturas da FAE. Além disso, o aço pode ser considerado uma criação humana não natural e um oposto direto das forças naturais que as fadas representam.
  • 6:

    Entenda as fraquezas dos tipos de luta. Fada, voando e psíquico. [6] Os alvos de voo – transportados pelo ar são geralmente muito rápidos e ágeis, evitando facilmente ataques corpo a corpo, depois mergulhando para atacar uma vez que há uma abertura. As forças naturais de fada (por exemplo, envelhecimento) nem sempre podem ser combatidas. Psíquico – a capacidade da mente de encontrar maneiras de ser mais esperto e superar a força bruta (ou seja, cérebros sobre o Brawn).

  • Voando – os alvos transportados pelo ar são geralmente muito rápidos e ágeis, esquivando -se de ataques corpo a corpo e, em seguida, mergulhando para atacar uma vez que há uma abertura.
  • Fada – Forças naturais (por exemplo, envelhecimento) nem sempre podem ser combatidas.
  • Psíquico – a capacidade da mente de encontrar maneiras de ser mais esperto e superar a força bruta (ou seja, cérebros sobre o Brawn).
  • 7:

    Veja o raciocínio por trás das fraquezas do tipo fogo. Os tipos de incêndio são fracos para o chão, rocha e tipos de água. [7] Terre -areia – areia, sujeira etc. pode ser usada para extinguir incêndios sufocando e removendo o suprimento de oxigênio. Rochas – são incombustíveis; Às vezes também são colocados em torno de incêndios para impedir que eles se espalhem. Água – Extinga incêndios removendo todo o calor.

  • Ground – areia, sujeira, etc. pode ser usada para extinguir incêndios sufocando e removendo seu suprimento de oxigênio.
  • Rochas – são incombustíveis; às vezes também são colocados em torno de incêndios para impedir que eles se espalhem.
  • Água – Extinga incêndios removendo todo o calor.
  • 8:

    percebem as fraquezas dos tipos de vôo. Os tipos de vôo são fracos para os tipos elétricos, de gelo e rochas. [8] Lightning (ou faíscas elétricas para o assunto) é mais provável que atinja objetos mais altos, pois cria um caminho mais curto no ar. Gelo – Muitas espécies de pássaros não podem sobreviver no clima de inverno e migram para o equador. Rock – Algo sobre a frase “Mate dois pássaros com uma pedra”?

  • ELECTRIC – Lightning (ou faíscas elétricas para o assunto) tem mais probabilidade de atingir objetos que são mais altos, pois cria um caminho mais curto no ar.
  • Gelo – Muitas espécies de pássaros não podem sobreviver no clima de inverno e, em vez disso, migram para o equador.
  • Rock – Algo sobre a frase “Mate dois pássaros com uma pedra”?
  • 9:

    Pense nas fraquezas dos tipos de fantasmas. Os tipos de fantasmas são fracos a tipos escuros, assim como eles mesmos. [9] Dark – Necromancia, um ramo da magia usado para criar e controlar os mortos (fantasmas), é frequentemente considerado mau. Fantasma – fantasmas como Beetlejuice que podem possuir outros fantasmas?

  • Dark – Necromancia, um ramo da magia usado para criar e controlar os mortos (fantasmas), é frequentemente considerado mau.
  • Fantasmas – fantasmas como Beetlejuice que podem possuir outros fantasmas?
  • 10:

    Verifique o conhecimento das fraquezas do tipo grama. Os tipos de grama são fracos para insegar, fogo, voar, gelo e veneno. [10] Bug & Flying – Muitos animais comem plantas. Fogo e gelo – As plantas são vulneráveis ​​a temperaturas extremas. Poison – Weedkiller às vezes é usado na agricultura para matar ervas daninhas.

  • Bug & Flying – Muitos animais comem plantas.
  • Fogo e gelo – As plantas são vulneráveis ​​a temperaturas extremas.
  • Poison – Weedkiller às vezes é usado na agricultura para matar ervas daninhas.
  • 11:

    contemplar fraquezas do tipo de solo. Os tipos de solo são fracos para a grama, gelo e tipos de água. [11] Grass – As raízes das plantas absorvem nutrientes do solo. As raízes também dividiram o chão enquanto o seguravam simultaneamente. Gelo – A água se expande enquanto congela, dividindo o chão e os canos que o transportam. Água – vira o chão para lama e pode corroer.

  • Grass – As raízes das plantas absorvem nutrientes do solo. As raízes também dividiram o chão enquanto o segura simultaneamente.
  • Gelo – a água se expande enquanto congela, dividindo o chão e os tubos que o transportam.
  • Água – vira o chão para lama e pode corroer.
  • 12:

    Faça sentido das fraquezas do tipo gelo. Os tipos de gelo são fracos para os tipos de luta, fogo, rochas e aço. [12] Fogo – derrete o gelo, duh. Luta – representa força física que pode se afastar/quebrar o gelo. Rock and Steel – Materiais fortes usados ​​para lascar gelo, geralmente para esculpir/quebrar/colher.

  • Fogo – derrete o gelo, duh.
  • Luta – representa a força física que pode se afastar em/quebrar o gelo.
  • Rock and Steel – Materiais fortes usados ​​para lascar gelo, geralmente para esculpir/quebrar/colher.
  • 13:

    Entenda a simplicidade das fraquezas do tipo normal. Os tipos normais são fracos apenas para os tipos de luta, amarrando -os com o menor número de fraquezas de todos os tipos. [13] Luta – uma pessoa normal (não treinada) perderia facilmente contra um lutador treinado.

  • Luta – uma pessoa normal (não treinada) perderia facilmente contra um lutador treinado.
  • 14:

    Considere fraquezas do tipo veneno. Os tipos de veneno são fracos para os tipos de terra e psíquica. [14] Terra – a terra absorve veneno? Psíquico – Enquanto o corpo pode ser envenenado, a mente é algo meta -físico e tem a vantagem sobre veneno (mente sobre a matéria).

  • Ground – a terra absorve veneno?
  • Psíquico – Enquanto o corpo pode ser envenenado, a mente é algo meta -físico e tem a vantagem sobre veneno (mente sobre a matéria).
  • 15:

    Medite as fraquezas dos tipos psíquicos. Os tipos psíquicos são fracos para os tipos de inseto, escuro e fantasma. [15] Bug, escuro e fantasma – medos comuns que podem arruinar a concentração de alguém, deixando você temporariamente incapaz de funcionar.

  • Bug, escuro e fantasma – medos comuns que podem arruinar a concentração de alguém, deixando você temporariamente incapaz de funcionar.
  • 16:

    racionalize as fraquezas do tipo de rocha. Os tipos de rochas são fracos para lutar, grama, terra, aço e tipos de água. [16] Luta – força física que pode quebrar, quebrar, quebrar (etc.) uma rocha. Grass – musgo que cresce em pedras e ervas daninhas crescendo entre as rachaduras? Terra – pode se mover (ou em algum momento, engolir) rochas durante terremotos/buracos/deslizamentos de terra fortes o suficiente, fazendo com que eles se quebrem se caírem com força suficiente. Aço – usado para fazer exercícios e picaretas de mineração. Água – pode o tempo e corroer as rochas, quebrando -as e eventualmente transformando -as em sujeira e areia.

  • Luta – força física que pode quebrar, quebrar, quebrar (etc.) uma rocha.
  • Grass – musgo que cresce em pedras e ervas daninhas crescendo entre as rachaduras?
  • Ground – pode se mover (ou, em algum momento, engolir) rochas durante terremotos/buracos/deslizamentos de terra fortes o suficiente, fazendo com que eles se quebrem se caírem com força suficiente.
  • Aço – usado para fazer exercícios e escolhas de mineração.
  • Água – lata o tempo e corroa as rochas, quebrando -as e eventualmente transformando -as em sujeira e areia.
  • 17:

    contemplar as fraquezas do tipo de aço. Os tipos de aço são fracos para lutar, incêndio e tipos de terra. [17] Fighting & Fire – Os objetos de aço são feitos moldando o metal quente com força física. Como alternativa, o aço pode ser amassado por greves de um lutador, e sua integridade estrutural reduzida pelo calor intenso à medida que derrete. Terrestre – terremotos suficientemente fortes podem destruir estruturas de aço (por exemplo, alguns edifícios). Um molde de barro às vezes pode ser usado para moldar o metal fundido?

  • Luta e fogo – Objetos de aço são feitos moldando o metal quente com força física. Como alternativa, o aço pode ser amassado por greves de um lutador, e sua integridade estrutural reduzida pelo calor intenso à medida que derrete.
  • Ground – terremotos suficientemente fortes podem destruir estruturas de aço (por exemplo, alguns edifícios). Às vezes, um molde de barro pode ser usado para moldar o metal fundido?
  • 18:

    absorver as fraquezas do tipo de água. A água é fraca para os tipos de grama e elétrica. [18] Grass – as plantas absorvem a água através de suas raízes. Água elétrica – Impure (ou seja, água contendo minerais dissolvidos) pode realizar eletricidade, permitindo que a corrente interaja/interfira em qualquer coisa na água.

  • Grass – as plantas absorvem a água através de suas raízes.
  • Electric – água impura (ou seja, água contendo minerais dissolvidos) pode realizar eletricidade, permitindo que a corrente interaja/interfira em qualquer coisa na água.
  • Parte 4

    TIPO Resistências

    1:

    discernir as resistências do tipo de bug. Os tipos de insetos resistem aos tipos de luta, grama e terra. Luta – os insetos são alvos pequenos e ágeis (especialmente os voadores, como as moscas domésticas), tornando -as difíceis de atingir. Grass – Alguns insetos podem comer através de folhas, plantas ou até grama. Terreno – Muitos insetos já andam/túnel pelo solo (por exemplo, formigas, centopéias) e são construídas para lidar com o terreno.

  • Luta – os insetos são alvos pequenos e ágeis (especialmente os voadores, como as moscas domésticas), tornando -as difíceis de acertar.
  • Grass – Alguns insetos podem comer através de folhas, plantas ou até grama.
  • Ground – muitos insetos já andam/túnel pelo solo (por exemplo, formigas, centopéias) e são construídas para lidar com o terreno.
  • 2:

    Entenda as resistências do tipo escuro. Tipos escuros resistem a ambos os tipos de fantasmas e a si mesmos. Os tipos escuros – escuros já estão cientes das táticas secretas de seus próprios usos de tipo e, portanto, é improvável que se apaixone por eles. Fantasma – ???

  • Dark – os tipos escuros já estão cientes das táticas secretas de seus próprios usos e, portanto, é improvável que se apaixone por eles.
  • fantasma – ???
  • 3:

    Leia tudo sobre as resistências do tipo de dragão. Os tipos de dragão resistem aos tipos elétricos, incêndios, grama e água. Electric – Alguns dragões (por exemplo, Cynder de Skylanders) podem disparar eletricidade. Fogo – Pensa -se indiscutivelmente os dragões de elementos mais conhecidos. Grass – O fogo do dragão queima através de folhas, grama e/ou outras plantas. Água – Muitos dragões, especialmente os chineses, têm poder sobre água e clima.

  • Electric – alguns dragões (por exemplo, Cynder de Skylanders) podem atirar em eletricidade.
  • Pensa -se que os dragões mais conhecidos de elementos mais conhecidos.
  • Grass – O fogo do dragão queima através de folhas, grama e/ou outras plantas.
  • Água – Muitos dragões, especialmente os chineses, têm poder sobre água e clima.
  • 4:

    formular resistências do tipo elétrico. Os tipos elétricos resistem aos tipos de vôo e aço, assim como eles mesmos. Elétrico – seus corpos são naturalmente resistentes a grandes quantidades de eletricidade para protegê -los de seus próprios ataques, portanto, por que eles também estão imunes ao efeito do status da paralisia. Voando – A iluminação sempre atinge mais alto, dificultando mais para os inimigos voadores para se aproximar o suficiente para causar danos? Aço – Aço é um condutor, o que significa que as cargas elétricas viajam através deles.

  • Electric – seus corpos são naturalmente resistentes a grandes quantidades de eletricidade para protegê -los de seus próprios ataques, por isso eles também estão imunes ao efeito do status da paralisia.
  • Voando – A iluminação sempre atinge mais alto, dificultando os inimigos voadores para se aproximar o suficiente para causar danos?
  • Aço – aço é um condutor, o que significa que as cargas elétricas viajam através deles.
  • 5:

    Suponha as resistências do tipo de fada. Os tipos de fadas resistem aos tipos de bug, escuro e luta. Bug – As fadas têm um nível mais alto de senciência do que os bugs comuns, concedendo -lhes melhores técnicas de luta. Dark – o poder da natureza e da pureza de Fairy é mais forte que o mal e o engano do tipo escuro. Luta – a magia de fadas é mais forte que as técnicas de luta convencionais, concedendo uma ofensa/defesa mais forte.

  • Bug – As fadas têm um nível mais alto de senciência do que os bugs comuns, concedendo -lhes melhores técnicas de luta.
  • Dark – o poder da natureza e da pureza de Fairy é mais forte que o mal e o engano do tipo escuro.
  • Luta – a magia de fadas é mais forte que as técnicas de luta convencionais, concedendo uma ofensa/defesa mais forte.
  • 6:

    Aproveite o conhecimento das resistências do tipo de luta. Os tipos de luta resistem aos tipos de insetos, escuros e rochas. Erro – ??? Dark – o bem é mais forte que o mal (o tipo escuro é chamado de tipo maligno nas versões japonesas). Rock – pode ser facilmente capturado/desviado por lutadores qualificados se jogados contra eles.

  • Bug – ???
  • Dark – o bem é mais forte que o mal (o tipo escuro é chamado de tipo de mal nas versões japonesas).
  • Rock – pode ser facilmente capturado/desviado por lutadores qualificados, se jogados contra eles.
  • 7:

    Conheça as resistências do tipo de incêndio. O fogo resiste a tipos de insetos, fadas, grama, gelo e aço, bem como eles mesmos. Bug & Grass – Ambos podem ser queimados, parcialmente, se não os destruindo completamente antes que possam causar seu dano total. Fada – Os incêndios podem queimar e destruir a natureza se ficarem fora de controle. Eles também foram usados ​​pelos humanos para limpar a terra. O fogo – já estão imunes a/têm uma forte resistência ao imenso calor que seus próprios corpos podem gerar, portanto, por que eles também estão imunes ao efeito do status de queimadura. Gelo e aço- nenhum dos dois pode suportar completamente o calor e pode derreter antes que eles possam causar seu dano total.

  • Bug & Grass – Ambos podem ser queimados, parcialmente, se não os destruindo completamente antes que possam causar seu dano total.
  • Fada – Os incêndios podem queimar e destruir a natureza se ficarem fora de controle. Eles também foram usados ​​pelos humanos para limpar a terra.
  • Fogo – já estão imunes a/têm uma forte resistência ao imenso calor que seus próprios corpos podem gerar, portanto, por que eles também estão imunes ao efeito do status de queimadura.
  • Gelo e aço- nenhum dos dois pode suportar completamente o calor e pode derreter antes que eles possam causar seu dano total.
  • 8:

    Entenda as resistências do tipo voador. Os tipos de vôo resistem aos tipos de bug, luta e grama. Bug – são as presas naturais de muitos pássaros e, como tal, são muito mais fracos que eles. Luta – geralmente são muito altos ou ágeis demais para ataques corpo a corpo de inimigos fundamentados para afetá -los.

  • Bug – são as presas naturais de muitos pássaros e, como tal, são muito mais fracos que eles.
  • Luta – geralmente são muito altos ou ágeis demais para ataques corpo a corpo de inimigos fundamentados para afetá -los.
  • 9:

    Entenda as resistências do tipo fantasma. Os tipos de fantasmas resistem aos tipos de bug e veneno. Bug – Os fantasmas provavelmente não têm medo de insetos, com alguns usando -os para criar pesadelos para as pessoas que possuem. Poison – fantasmas são incorpórea, sem corpos físicos que podem ser envenenados.

  • Bug – os fantasmas provavelmente não têm medo de insetos, com alguns usando -os para criar pesadelos para as pessoas que possuem.
  • Veneno – os fantasmas são incorpórea, sem corpos físicos que podem ser envenenados.
  • 10:

    Conheça as resistências dos tipos de grama. Os tipos de grama resistem aos tipos elétricos, terrestres e de água, bem como a si mesmos. A madeira elétrica – não é condutora e pode ser usada para mover com segurança os fios vivos. Grass – As plantas com necessidades concorrentes geralmente se “combatem”, cultivando suas raízes/folhas na tentativa de roubar todos os nutrientes ou bloquear a luz solar do outro. Algumas plantas, como o visco, o tubo indiano e o Dodder, são parasitas que sanguessuga e nutrientes de outras plantas, às vezes sufocando -os no processo. As raízes do solo – a planta ajudam a manter o chão unido (ou seja, por que o desmatamento aumenta o risco de deslizamentos de terra), que estão sob o controle dos tipos de grama. Água – As plantas podem absorver a maior parte da água do ataque usando suas raízes.

  • Electric – madeira não é condutor e pode ser usado para mover com segurança os fios vivos.
  • Grass – as plantas com necessidades concorrentes geralmente se “lutarão”, cultivando suas raízes/folhas na tentativa de roubar todos os nutrientes ou bloquear a luz do sol do outro. Algumas plantas, como o visco, o tubo indiano e o Dodder, são parasitas que sanguessuga e nutrientes de outras plantas, às vezes sufocando -os no processo.
  • Ground – as raízes das plantas ajudam a manter o chão unido (ou seja, por que o desmatamento aumenta o risco de deslizamentos de terra), que estão sob o controle dos tipos de grama.
  • Água – As plantas podem absorver a maior parte da água do ataque usando suas raízes.
  • 11:

    forma uma base qualificada de resistências do tipo de solo. Os tipos de solo resistem aos tipos de veneno e rocha. Os tipos de grama estão firmemente enraizados no chão; portanto, coisas como terremotos não podem causar tantos danos quanto faria com outros Pokémon. Teralmente – os tipos de insetos passam muito tempo dentro e abaixo do solo, então eles estão acostumados. Veneno – absorve gradualmente e quebra o veneno ao longo do tempo? Rock – Rochas vêm do chão?

  • Os tipos de grama estão firmemente enraizados no chão, então coisas como terremotos não podem causar tanto dano quanto para outros Pokémon.
  • Ground – os tipos de insetos gastam muito tempo dentro e abaixo do solo, então eles estão acostumados a isso.
  • Poison – absorve gradualmente e quebra o veneno ao longo do tempo?
  • Rock – Rochas vêm do chão?
  • 12:

    Faça sentido das resistências do tipo de gelo. Os tipos de gelo apenas resistem a si mesmos. Gelo – ele não pode congelar outros tipos de gelo (como já estão congelados e, portanto, imune ao efeito de status de congelamento), nem é quente o suficiente para derreter -los. Ele só pode bater contra mais gelo, quebrando os dois no processo. O gelo tem o menor número de resistências de qualquer tipo (além do normal, o que não tem).

  • Gelo – não pode congelar outros tipos de gelo (como já estão congelados e, portanto, imune ao efeito de status de congelamento), nem é quente o suficiente para derreter -los também. Só pode bater contra mais gelo, quebrando os dois no processo.
  • O gelo tem o menor número de resistências de qualquer tipo (além do normal, que não tem).
  • 13:

    Raciocine a falta de resistências do tipo normal. Os tipos normais (por definição) carecem de habilidades especiais que lhes dariam vantagens sobre outros tipos. Os tipos normais são os únicos sem resistências ou movimentos super eficazes, tornando-os essencialmente um macaco.

  • Tipos normais são os únicos sem resistências ou movimentos super eficazes, essencialmente tornando-os um macaco.
  • 14:

    interpretar informações sobre as resistências do tipo de veneno. Os tipos de veneno resistem aos tipos de insetos, fadas, combate e grama, bem como a si mesmos. Bug – O inseticida é usado para matar insetos e impedi -los de atacar plantas. Fada – enfraquece/mata a maior parte da energia natural antes que ela possa fazer seu dano total. Brigando – ??? Grass – mata mata as ervas daninhas, impedindo -as de invadir jardins. Veneno – as plantas e animais tóxicos (por necessidade) têm uma resistência natural ao veneno/veneno de sua própria espécie (alguns podem resistir àqueles de outras espécies também) para evitar se machucar por suas próprias toxinas. É também por isso que eles estão imunes ao efeito de status de veneno.

  • Bug – O inseticida é usado para matar bugs e impedi -los de atacar plantas.
  • Fada – enfraquece/mata a maior parte da energia natural antes que ela possa causar dano total.
  • Luta – ???
  • Grass – Weedicide mata ervas daninhas, impedindo -as de invadir jardins.
  • Poison – plantas e animais tóxicos (por necessidade) têm uma resistência natural ao veneno/veneno de sua própria espécie (alguns podem resistir à de outras espécies também) para evitar se machucar por suas próprias toxinas. É também por isso que eles estão imunes ao efeito do status de veneno.
  • 15:

    Assimilar o conhecimento das resistências do tipo psíquico. Os tipos psíquicos resistem aos tipos de luta, assim como a si mesmos. Luta – O poder da mente é muitas vezes mais forte do que apenas usar força bruta. Psíquico – ???

  • Luta – o poder da mente é muitas vezes mais forte do que apenas usar força bruta.
  • Psíquico – ???
  • 16:

    Incorporar as resistências do tipo de rocha dentro de suas memórias. Os tipos de rochas resistem aos tipos de fogo, voadores, normais e venenosos. Incêndios – As rochas não são combustíveis e não podem ser derretidas por incêndios normais. Pessoas normais não podem facilmente quebrar pedregulhos grandes. Poison – Rochas não podem ser envenenadas como não estão vivas.

  • Incêndios – As rochas não são combustíveis e não podem ser derretidas por incêndios normais.
  • Pessoas normais não podem facilmente quebrar pedregulhos grandes.
  • Poison – Rochas não podem ser envenenadas como não estão vivas.
  • 17:

    Agradeço as resistências do tipo de aço. Os tipos de aço resistem a bug, dragão, fada, voo, grama, gelo, normais, psíquicos e tipos de rocha, além de si mesmos. Ele também tem o maior número de resistências de todos os tipos. Bug – não pode morder/picar através do metal duro. Dragon & Fairy – Ambos os ataques são enfraquecidos/afastados pelo ferro no aço. Voando – Os pássaros e outras criaturas voadoras podem ter dificuldade em voar devido a edifícios em seu caminho. Grass – foices e clippers que podem cortar a maioria dos ataques. ICE & ROCK – Ambos geralmente são muito “mais suaves” que o aço normal – a pessoa comum provavelmente não seria capaz de romper um material como aço sem ferramentas específicas. Psíquico – chapéus de papel alumínio? Aço – só pode se arranhar contra mais por si mesma devido a ser o mesmo material e ter a mesma densidade.

  • Bug – não pode morder/picar o metal duro.
  • Dragão e Fada – Ambos os ataques são enfraquecidos/afastados pelo ferro no aço.
  • Voo – pássaros e outras criaturas voadoras podem ter dificuldade em voar devido a edifícios em seu caminho.
  • Grass – foices e clippers que podem cortar a maioria dos ataques.
  • ICE & ROCK – Ambos são geralmente muito “mais suaves” do que aço
  • Normal – a pessoa comum provavelmente não seria capaz de romper um material como aço sem ferramentas específicas.
  • Psíquico – chapéus de papel alumínio?
  • Aço – só pode se arranhar mais por si mesmo devido a ser o mesmo material e ter a mesma densidade.
  • 18:

    Apague as resistências dos tipos de água. Os tipos de água resistem aos tipos de fogo, gelo e aço, assim como eles mesmos. O fogo – extingue a maior parte do fogo antes que ele possa fazer seu dano total. Gelo – a água é mais quente que o gelo; Embora não seja tão quente quanto o fogo, é o suficiente para causar derretimento. Aço – aço pode ficar corroído em água, enfraquecendo os ataques do tipo aço.

  • Fogo – extinguir a maior parte do fogo antes que ele possa fazer seu dano total.
  • Gelo – A água é mais quente que o gelo; Embora não seja tão quente quanto o fogo, é o suficiente para causar derretimento.
  • Aço – o aço pode ficar corroído em água, enfraquecendo os ataques do tipo aço.
  • Parte 5

    tipo imunitos

    1:

    entender o significado dos imunitos do tipo escuro. Tipos escuros são imunes a tipos psíquicos. Psíquico – ???

  • Psíquico – ???
  • 2:

    Pense nas imunidades do tipo de fada. Os tipos de fadas são imunes a tipos de dragão. Dragão – significativamente mais fraco que o FAE Magic? Razões de equilíbrio?

  • Dragão – significativamente mais fraco que o FAE Magic? Balançando razões?
  • 3:

    Veja o raciocínio por trás dos imunitos do tipo voador. Os tipos de vôo são imunes a tipos de terra. Terreno – inimigos aterrados simplesmente não conseguem atingir alvos voadores muito acima deles.

  • Os inimigos de aterramento simp