Como jogar bola de escada, olha isso

Você pode ter ouvido isso chamado “Ladder Toss” ou “Ladder Golf”, mas a bola de escada é o jogo de quintal perfeito para jogar em sua próxima festa ou churrasco. Em um jogo de bola de escada, 2 jogadores ou equipes de dois rosto, tentando jogar seus bolas nos degraus da escada para ganhar pontos. Quem chega a 21 pontos primeiro é o vencedor! Ladder Ball é tão fácil de aprender e jogar, então continue lendo todas as regras que você precisa saber para começar!

Método 1

1:

diferencia as escadas a cerca de 15 pés (4,6 m). As escadas têm 3 degraus e geralmente são feitas de tubos de madeira ou PVC. Coloque uma das escadas e caminhe para adiante cerca de 5 passos. Coloque a segunda escada para baixo para que seus degraus fiquem paralelos aos degraus do outro. [1] Você pode aproximar as escadas para torná -lo mais fácil ou se separar, se quiser torná -lo mais um desafio.

  • Você pode aproximar as escadas para torná -lo mais fácil ou mais distante, se quiser torná -lo mais um desafio.
  • 2:

    Dê a cada jogador ou equipe 3 bolas de sua cor. Cada bola é feito com 2 bolas de golfe presas junto com uma corda. Se você está jogando com 2 jogadores, cada jogador levará os Bolas de sua cor. Se você está jogando em equipes, dê um jogador em seu time em todas as bolas da sua cor. [2]

    3:

    Vire uma moeda para determinar quem vai primeiro. Atribua cabeças a um jogador ou equipe e caudas ao outro. Quem escolheu o lado que as terras com a face para cima começa a jogar primeiro. [3] Variação: em vez de fazer um sorteio, você pode ter um “tiroteio” para determinar o primeiro jogador. Reveze -se jogando todas as suas bolas na escada em frente a você. Quem tem a pontuação mais alta começa a ser primeiro para o jogo.

  • Variação: em vez de fazer uma moeda, você pode ter um “tiroteio” para determinar o primeiro jogador. Reveze -se jogando todas as suas bolas na escada em frente a você. Quem tem a pontuação mais alta começa a ser primeiro para o jogo.
  • Método 2

    Gameplay

    1:

    Fique de um lado da escada atrás das colunas. As colunas são os postes verticais da escada. Se você está brincando com 2 pessoas, fique em lados opostos da mesma escada. Se você tiver equipes de 2, ficará em uma escada com um de seus oponentes e seu companheiro de equipe estará com seu outro oponente na segunda escada. Mantenha os pés atrás das partes verticais da escada durante todo o jogo para evitar obter uma penalidade. [4] Se você cruzar as colunas quando joga um bola, ele não contará para nenhum ponto.

  • Se você cruzar as vertritas quando joga uma bola, ela não conta com nenhum ponto.
  • 2:

    Jogue 1 bola de cada vez na escada em frente a você. Você pode usar qualquer tipo de luto esgotado ao jogar seu bola. Atenda a um dos degraus na escada e tente pousar seus bolas nela. Jogue todos os três de suas bolas e depois deixe o outro jogador jogar suas bolas na mesma escada. [5] Você pode saltar Bolas do chão para pousar nos degraus. Se você estiver jogando em equipes, apenas um membro da equipe jogará Bolas a cada rodada. Se não for a sua vez de jogar, afaste -se da escada para que você não seja atingido com um bola de acidente. Variação: Alterne entre você e o outro jogador após cada sorteio para adicionar um pouco mais de tensão ao jogo.

  • Você pode saltar Bolas do chão para pousar nos degraus.
  • Se você estiver jogando em equipes, apenas um membro da equipe jogará Bolas a cada rodada. Se não for a sua vez de jogar, afaste -se da escada para que você não seja atingido com um bola de acidente.
  • Variação: Alterne entre você e o outro jogador após cada sorteio para adicionar um pouco mais de tensão ao jogo.
  • 3:

    Pontos de pontuação para cada bola pendurado em um degrau de escada. Depois que os dois jogadores jogam todos os seus Bolas, conte o número de seus bolas em cada degrau. Cada Bola vale 3 pontos no degrau superior, 2 pontos no degrau médio e 1 ponto no degrau inferior. Quaisquer Bolas que perderam ou caíram da escada valem 0 pontos. Adicione o total de pontos para cada jogador à sua pontuação. [6] Exemplo: você tem bolas no degrau superior e inferior. Seu oponente desembarcou 2 no meio de corte e 1 no topo. Eles ganhariam 7 pontos (3+2+2) e você ganharia 4 pontos (3+1). Variação: jogue para que os pontos se cancelem e apenas 1 jogador pontue a cada rodada. Por exemplo, se você tivesse um BOLA no topo e seu oponente tivesse 2 no degrau inferior, você ganharia apenas 1 ponto (3 pontos do seu Bola menos os 2 pontos de seus bolas). [7] Alguns conjuntos de bola de escada têm rastreadores de pontuação nas verticações para que você possa ver facilmente quantos pontos você tem.

  • Exemplo: você tem bolas no degrau superior e inferior. Seu oponente desembarcou 2 no meio de corte e 1 no topo. Eles ganhariam 7 pontos (3+2+2) e você ganharia 4 pontos (3+1).
  • Variação: reproduza para que os pontos se cancelem e apenas 1 jogador pontue a cada rodada. Por exemplo, se você tivesse um BOLA no topo e seu oponente tivesse 2 no degrau inferior, você ganharia apenas 1 ponto (3 pontos do seu BOLA menos os 2 pontos de seus bolas). [7]
  • Alguns conjuntos de bola de escada têm rastreadores de pontuação nas correções para que você possa ver facilmente quantos pontos você tem.
  • 4:

    Dê o primeiro turno na próxima rodada se você ganhou mais pontos. Se você está brincando com 2 pessoas, caminhe até a escada com a qual você acabou de jogar e coletar seus Bolas. Então, comece a próxima rodada jogando na outra escada. [8] Se você está jogando em equipes, seu companheiro de equipe jogará Bolas para a próxima rodada.

  • Se você está jogando em equipes, seu companheiro de equipe jogará Bolas para a próxima rodada.
  • 5:

    Jogue rodadas até que uma equipe atinja exatamente 21 pontos. Sua pontuação começará a aumentar rapidamente, portanto, preste atenção em quantos pontos você deixou. Se você ultrapassar 21 anos, seus pontos para a rodada não contarão e você terá que tentar novamente na próxima rodada. Se você puder pousar seus bolas nos degraus para terminar em 21 pontos, você vence automaticamente! [9] Se os jogadores ou equipes ganharem 21 pontos na mesma rodada, continue jogando horas extras até que 1 jogador ou time esteja à frente por 2 ou mais pontos. Variação: se você quiser uma penalidade ainda pior, reduza sua pontuação para 11 ou 13 se você acidentalmente ultrapassar 21 pontos. Dessa forma, será mais um desafio recuperar, mas você ainda há uma chance de vencer.

  • Se jogadores ou equipes ganharem 21 pontos na mesma rodada, continue jogando rodadas de horas extras até que 1 jogador ou time esteja à frente por 2 ou mais pontos.
  • Variação: se você quiser uma penalidade ainda pior, reduza sua pontuação para 11 ou 13 se você acidentalmente ultrapassar 21 pontos. Dessa forma, será mais um desafio recuperar o atraso, mas você ainda há uma chance de vencer.
  • Método 3

    estratégia

    1:

    Faça sons ou movimentos para distrair seu oponente durante o arremesso. É perfeitamente bom tentar psicione seu oponente para que eles sintam falta do tiro. Contanto que você não atrapalhe o arremesso deles ou tocá -los e no Bola, você pode fazer o que quiser para que eles percam o foco no jogo. [10]

    2:

    Coloque seus bolas no mesmo degrau ou em todos em degraus separados para obter pontos de bônus. Se você puder pousar todos os seus Bolas em um degrau e seu oponente não pousar no mesmo, você obtém 1 ponto de bônus por ganhar um “hat -trick”. Se você tiver cada um dos seus Bolas em um degrau diferente, também obtém 1 ponto de bônus para obter um “passarinho”. [11] Você pode ganhar 10 pontos no máximo a cada rodada, se receber todos os três Bolas no topo.

  • Você pode ganhar 10 pontos no máximo a cada rodada, se conseguir todos os três de seus Bolas no topo.
  • 3:

    Atenda a Bolas do seu oponente para derrubá -los dos degraus. Lembre -se de que os Bolas contam apenas para pontos se ainda estiverem pendurados no final da rodada. Durante o seu arremesso, tente acertar o Bola do outro jogador para que ele deslize para fora do degrau. Se você tiver sorte, seu bola pode envolver o degrau e ganhar pontos. [12]