Como jogar Gomoku, olha isso

Gomoku é um jogo de tabuleiro japonês tradicional para 2 jogadores semelhantes, mas mais complexos que o tic-tac-toe. Durante o jogo, os jogadores se revezam colocando peças em preto e branco no quadro com o objetivo de criar uma linha ininterrupta de 5 peças em qualquer direção. Um quadro tradicional de Gomoku tem uma grade de 15×15 de linhas, mas às vezes é tocada em uma placa GO, que possui uma grade de 19×19. [1]

Método 1

1:

Divida as peças em preto e branco uniformemente entre os dois jogadores. Gomoku é tocado com peças redondas em preto e branco, conhecidas como pedras. Um jogador deve obter todas as peças pretas enquanto o outro jogador recebe todas as peças brancas. As peças Gomoku são as mesmas que as peças. Embora os próprios jogos sejam diferentes, você pode jogar GOMOKU usando um conjunto Go, se quiser.

  • As peças de Gomoku são as mesmas que as peças. Embora os próprios jogos sejam diferentes, você pode jogar Gomoku usando um conjunto de Go, se quiser.
  • 2:

    Comece o jogo jogando uma pedra negra. Por convenção, o jogador que usa o Black Stones abre o jogo colocando uma de suas peças no tabuleiro. As pedras são colocadas nos cruzamentos criados pela grade de linhas da placa (em vez de dentro dos quadrados). No padrão GOMOKU, você pode colocar sua pedra em qualquer cruzamento que escolher durante o seu turno. [2] Depois de colocar uma peça no cruzamento, ela não pode ser movida para o resto do jogo. [3] Com este começo de jogo padrão, ficou matematicamente comprovado que o preto sempre pode vencer se jogar de maneira ideal. No entanto, na jogabilidade da vida real, diferentes níveis de habilidade entre os jogadores geralmente levam a diferentes resultados. [4]

  • Depois de colocar uma peça no cruzamento, ela não pode ser movida para o resto do jogo. [3]
  • Com este começo de jogo padrão, ficou matematicamente comprovado que o preto sempre pode vencer se jogar de maneira ideal. No entanto, na jogabilidade da vida real, diferentes níveis de habilidade entre os jogadores geralmente levam a diferentes resultados. [4]
  • 3:

    Voltas alternativas entre os jogadores. Durante o jogo, os dois jogadores alternam, com cada jogador colocando uma de suas pedras no tabuleiro durante o turno. Depois que o primeiro jogador joga uma pedra negra, o segundo jogador jogará uma pedra branca. Durante os torneios GOMOKU, o comprimento de turno é geralmente medido usando relógios de xadrez. O prazo para a maioria dos torneios é de 10 minutos no total por jogador para cada jogo.

  • Durante os torneios GOMOKU, o comprimento de volta geralmente é medido usando relógios de xadrez. O prazo para a maioria dos torneios é de 10 minutos no total por jogador para cada jogo.
  • 4:

    mira em 5 peças seguidas para vencer o jogo. Para vencer, você deve ser o primeiro jogador a criar uma linha ininterrupta de 5 de suas pedras. A linha pode seguir em qualquer direção: horizontal, verticalmente ou diagonal. Embora as regras às vezes variem, a variação padrão de Gomoku especifica que as linhas vencedoras devem ser exatamente 5 pedras e não mais. Linhas de 6 ou mais peças são chamadas de “Overines” e não contam. [5]

  • Embora as regras às vezes variem, a variação padrão de Gomoku especifica que as linhas vencedoras devem ser exatamente 5 pedras e não mais. Linhas de 6 ou mais peças são chamadas de “Overines” e não contam. [5]
  • Método 2

    jogando estrategicamente

    1:

    Use a vez do seu oponente para pensar. Durante um jogo ao vivo, principalmente se for um torneio, você poderá ser triturado por tempo, pois cada jogador tem apenas 10 minutos para suas voltas durante o jogo. Tente usar a vez do seu oponente para pensar no que você fará no seu próximo passo. Ao utilizar o tempo do seu oponente e também o seu, você pode obter uma vantagem, especialmente quando perto do final da rodada e ambos ficam baixos no tempo. [6] Se o seu oponente tiver 4 seguidas, não perca seu tempo pensando no que você fará a seguir. Economize seu tempo de pensamento para quando você realmente precisa e simplesmente bloqueie seu oponente, pois é isso que você precisa fazer para continuar o jogo. [7]

  • Se o seu oponente tiver 4 seguidas, não perca seu tempo pensando no que você fará a seguir. Economize seu tempo de pensamento para quando você realmente precisa e simplesmente bloqueie seu oponente, pois é isso que você precisa fazer para continuar o jogo. [7]
  • 2:

    Concentre -se nos 10 primeiros movimentos. O início do jogo define principalmente como ele terminará, já que você tem cada vez menos opções à medida que o jogo continua. Se você se colocar em uma posição ruim durante os primeiros 10 movimentos, será muito difícil sair dela durante o resto do jogo. [8] Se você está jogando em um torneio ou outro jogo cronometrado, não há problema em usar mais tempo durante esses primeiros movimentos. Você pode se mover mais rápido no final do jogo quando tiver menos opções.

  • Se você está jogando em um torneio ou outro jogo cronometrado, não há problema em usar mais tempo durante esses primeiros movimentos. Você pode se mover mais rápido no final do jogo quando tiver menos opções.
  • 3:

    Aprenda o estilo e os pontos fortes do seu oponente. Se você estiver jogando um jogo ao vivo, veja o que pode aprender sobre as estratégias Gomoku do seu oponente. Tente determinar se eles tendem a ser mais agressivos ou mais defensivos. Se você os jogou antes, veja se você se lembra se eles usaram repetidamente certas seqüências que você poderia frustrar. Você também pode pedir a outros jogadores que aprendam mais informações. Se você está jogando um oponente mais profissional, tente procurar a história do jogo em http://gomokuworld.com. [9]

  • Se você está jogando um oponente mais profissional, tente procurar a história do jogo em http://gomokuworld.com. [9]
  • 4:

    Bloqueie seu oponente de alcançar um aberto 4. Uma linha de 4 pedras com espaços abertos nas duas extremidades da linha é conhecida como um “aberto 4.” Quando alguém alcança um aberto 4, eles vencerão o jogo no próximo turno, já que seu oponente só pode bloquear uma extremidade durante o seu turno, deixando o outro aberto para a vitória. Para impedir que seu oponente obtenha um aberto 4, você deve bloquear imediatamente quaisquer linhas de 3 pedras com as duas extremidades abertas (conhecidas como “Open 3”). Isso ajudará você a evitar pousar em uma situação ruim. [10] Se o seu oponente tiver uma linha de 3 pedras com uma extremidade já bloqueada (um “fechado 3”), você pode optar por deixá-lo por uma volta sem perder o jogo, já que você terá outra chance de bloquear a vitória se eles estiverem uma 4ª pedra.

  • Se o seu oponente tiver uma linha de 3 pedras com uma extremidade já bloqueada (um “fechado 3”), você pode optar por deixá-lo por uma volta sem perder o jogo, já que você terá outra chance de bloquear a vitória se Eles colocam uma 4ª pedra.
  • 5:

    Crie 2 linhas de ataque ao mesmo tempo para uma estratégia agressiva. Quando você cria uma situação em que você tem duas linhas potencialmente vitoriosas de pedras ao mesmo tempo, ela é conhecida como um “garfo”. É mais difícil defender um garfo, pois seu oponente deve prestar atenção e bloquear várias ameaças a cada movimento. Ao jogar, continue procurando oportunidades para criar linhas sobrepostas que estão abertas (não bloqueadas pelo seu oponente) em todas as extremidades. [11] Por exemplo, você pode ter como objetivo reproduzir 2 “Open 3s” (linhas de 3 pedras com as duas extremidades abertas) ao mesmo tempo, criando uma formação em forma de plus ou x na placa. Quando seu oponente tentar bloquear uma das linhas abertas de 3 pedras, você poderá criar um aberto 4.

  • Por exemplo, você pode ter como objetivo jogar 2 “Open 3s” (linhas de 3 pedras com as duas extremidades abertas) ao mesmo tempo criando uma formação em formato de plus ou X na placa. Quando seu oponente tentar bloquear uma das linhas abertas de 3 pedras, você poderá criar um aberto 4.
  • 6:

    Estude os jogos de melhores jogadores. Pesquise on-line por play-by-plays ou assista a vídeos do YouTube de jogadores mais experientes navegando no jogo. Mas não apenas observe: faça uma pausa após cada movimento que eles fazem e considere por que tomaram essa decisão. Tente descobrir se eles têm uma estratégia ou plano geral. À medida que você melhora, você pode parar antes de cada movimento e perguntar a si mesmo o que faria nessa situação. [12] Alguns jogadores usam as mesmas seqüências de abertura ou padrões de movimentos em vários jogos, semelhantes aos mestres profissionais de xadrez. Veja se você consegue identificar alguns gambits de sucesso e tentar implementá -los em seus próprios jogos. [13]

  • Alguns jogadores usam as mesmas seqüências de abertura ou padrões de movimentos em vários jogos, semelhantes aos mestres profissionais de xadrez. Veja se você consegue identificar alguns gambits de sucesso e tentar implementá -los em seus próprios jogos. [13]
  • Método 3

    Aprendendo variações de abertura diferentes

    1:

    Experimente as regras pro para criar mais jogabilidade. Na variação profissional, o jogador de olhar (preto) deve colocar sua primeira pedra no cruzamento médio da placa. O segundo jogador (branco) pode colocar sua peça em qualquer lugar que quiser. Então, o preto deve colocar sua segunda pedra a pelo menos 3 cruzamentos da primeira peça (ou seja, fora de um quadrado de 5×5 do centro da placa). O restante do jogo prossegue normalmente, com os dois jogadores livres para colocar suas pedras em qualquer cruzamento aberto. [14] Essas restrições ajudam a criar um jogo mais equilibrado, pois coloca as 2 primeiras pedras de Black mais distantes, dificultando a vitória. [15] A longa variação profissional é exatamente a mesma que a variação profissional, exceto que o segundo movimento de Black deve ser pelo menos 4 cruzamentos da primeira peça (ou seja, fora de um quadrado de 7×7 do centro da placa). [16]

  • Essas restrições ajudam a criar um jogo mais equilibrado, pois coloca as 2 primeiras pedras de Black mais distantes, dificultando a vitória. [15]
  • A longa variação profissional é exatamente a mesma que a variação profissional, exceto que o segundo movimento de Black deve ser pelo menos 4 cruzamentos da primeira peça (ou seja, fora de um quadrado de 7×7 do centro da placa). [16]
  • 2:

    Abrir com a variação de troca para continuar até o campo de jogo. Para iniciar um jogo de Gomoku com uma variação de troca, o primeiro jogador coloca 1 Branco e 2 Pedras Negras em qualquer lugar do quadro. O segundo jogador pode então atribuir quem jogará branco e quem jogará preto pelo restante do jogo. Quem for designado para jogar branco então se virará e colocará uma segunda peça branca no tabuleiro. O restante do jogo prossegue normalmente, com os dois jogadores se revezando colocando suas pedras em qualquer cruzamento aberto. [17] Como o jogador de abertura não pode garantir quais pedras eles estarão jogando, eles devem ter cuidado para colocar as duas cores em posições igualmente vantajosas. Embora um pouco mais complicado, as regras de abertura de troca criam um campo de jogo muito mais igual que o padrão GOMOKU, PRO ou LONG VARIAÇÕES. [18]

  • Como o jogador de abertura não pode garantir quais pedras eles estarão jogando, eles devem ter cuidado para colocar as duas cores em posições igualmente vantajosas.
  • Embora um pouco mais complicado, as regras de abertura de troca criam um campo de jogo muito mais igual do que o padrão Gomoku, Pro ou Long Pro Variações. [18]
  • 3:

    Aprenda a abertura do SWAP2 para mais brincadeiras profissionais. Para abrir com uma variação SWAP2, o primeiro jogador colocará 1 pedras brancas e 2 pretas em qualquer lugar da placa (exatamente o mesmo que a abertura regular de troca). O segundo jogador pode então optar por jogar ou colocar uma pedra adicional de 1 preto e 1 branca no quadro. Se o segundo jogador decidir colocar essas pedras adicionais, o primeiro jogador poderá escolher quem joga qual cor. O jogo prossegue normalmente, com White colocando sua próxima pedra e depois os dois jogadores alternando até que alguém alcance 5 seguidos. [19] Desde 2008, a regra SWAP2 tem sido usada no Campeonato Mundial de Gomoku. É considerado a regra de abertura mais equilibrada desenvolvida até agora. [20]

  • Desde 2008, a regra Swap2 é usada no Campeonato Mundial de Gomoku. É considerado a regra de abertura mais equilibrada desenvolvida até agora. [20]