Como jogar quatro cantos, olha isso

O Four Corners é um jogo divertido e fácil que você pode jogar na sala de aula ou com um grupo de amigos. Tudo o que você precisa para jogar quatro cantos é um grupo de pessoas, algumas folhas de papel e uma caneta ou lápis.

Parte 1

1:

Número dos quatro cantos da sala. Coloque uma placa em cada canto, numerada 1, 2, 3 e 4. Você pode rotular os cantos com cores ou palavras. Se você é professor, tente usar algo relacionado à lição de hoje. [1]

  • Você pode rotular os cantos com cores ou palavras. Se você é professor, tente usar algo relacionado à lição de hoje. [1]
  • 2:

    Abra espaço nas laterais da sala. Limpe a área perto de todas as quatro paredes, para que as crianças possam se mover facilmente entre os cantos. [2]

    3:

    Peça que um voluntário seja “it”. O voluntário começa a ficar no meio e contar. [3]

    4:

    Explique as regras. Diga aos jogadores as regras do jogo: [4] A pessoa no meio cobrirá os olhos e contará de 10 a 0, em voz alta e lenta. Todo mundo se move para um dos quatro cantos, muito silenciosamente. Quando a pessoa no meio termina a contagem, eles escolhem um número de 1 a 4 (com os olhos ainda fechados). Qualquer pessoa que pare no canto que escolheu tem que se sentar. Quem não está em um canto quando a contagem está feita tem que sentar -se.

  • A pessoa no meio cobrirá os olhos e contará de 10 a 0, alto e lentamente.
  • Todo mundo se move para um dos quatro cantos, muito silenciosamente.
  • Quando a pessoa no meio termina a contagem, eles escolhem um número de 1 a 4 (com os olhos ainda fechados). Qualquer pessoa que pare no canto que escolheu tem que se sentar.
  • Quem não está em um canto quando a contagem está feita tem que se sentar.
  • 5:

    Continue brincando com os alunos restantes. Após cada rodada, a pessoa no meio pode abrir os olhos e ver quem eles nocautearam. Então eles podem fechar os olhos novamente e conta de 10 a 0. Cada rodada funciona da mesma maneira. Quem está no canto que escolher cada rodada tem que ficar de fora para o resto do jogo.

    6:

    Ajuste as regras assim que a maioria das pessoas está fora. Uma vez que restam apenas algumas pessoas, o jogo pode levar muito tempo para terminar. Adicione regras extras para acelerar: [5] Quando houver oito pessoas ou menos, cada canto só pode manter 2 pessoas no máximo. Uma vez que há quatro pessoas ou menos, cada canto só pode manter 1 pessoa no máximo.

  • Uma vez que há oito pessoas ou menos, cada canto só pode manter 2 pessoas no máximo.
  • Uma vez que há quatro pessoas ou menos, cada canto só pode manter 1 pessoa no máximo.
  • 7:

    Jogue até que haja um vencedor. Quando uma pessoa é deixada, essa pessoa se move para o centro e conta. Todo mundo pode se levantar novamente e jogar por outra rodada.

    Parte 2

    Variações

    1:

    aponte para o canto mais alto. Em vez de escolher qualquer número, a pessoa no meio pode tentar nomear o canto mais alto. Isso torna esgueirar -se mais importante e pode ser uma boa maneira de evitar a grande quantidade. [6]

    2:

    ponto em vez de nomear números. Se a pessoa no meio tiver problemas para lembrar qual canto é qual ele pode apontar. Esta variação é boa para crianças pequenas.

    3:

    Trocar a pessoa no meio a cada poucas rodadas. Se ninguém quiser estar no meio, peça a cada pessoa que faça uma contagem por cinco rodadas cada. [7] Após a primeira rodada, você pode perguntar a alguém que está fora do jogo para contar.

  • Após a primeira rodada, você pode perguntar a alguém que está fora do jogo para contar.