Como ler um scorecard de golfe, olha isso

Os placares de golfe permitem que os golfistas rastreem sua pontuação, além de fornecer informações vitais sobre o curso. A pontuação total é baseada em traços e desvantagens e comparada aos outros jogadores para determinar um vencedor. Se você estiver rastreando seu próprio progresso como jogador de golfe, os scorecards também podem ser úteis como uma referência não competitiva. Ler um scorecard pode parecer difícil com todos os números e jargões, mas você achará fácil assim que aprender o que tudo significa.

Método 1

1:

Encontre a coluna “Hole”, que lista os orifícios de 1 a 18. Normalmente, a primeira coisa em um scorecard de golfe é a lista de orifícios. Os campos de golfe variam entre 9 cursos de buracos e 18 cursos de buracos. Alguns scorecards terão um mapa do curso com cada buraco no mapa com seu número ao lado dele. [1] Os orifícios geralmente são jogados em ordem de 1 a 18. Em alguns casos, como quando o percurso está especialmente ocupado, os jogadores podem começar no dia 10 e terminar no 9º buraco. Os jogadores começarão no 10º buraco e jogarão de 10 a 18. Depois de 18, os jogadores jogarão do 1º buraco ao 9º buraco para completar sua rodada.

  • Os buracos são normalmente jogados em ordem de 1 a 18. Em alguns casos, como quando o percurso está especialmente ocupado, os jogadores podem começar no dia 10 e terminar no 9º buraco. Os jogadores começarão no 10º buraco e jogarão de 10 a 18. Depois de 18, os jogadores jogarão do 1º buraco ao 9º buraco para completar sua rodada.
  • 2:

    Identifique as seções dianteiras e traseiras que dividem o percurso em 2 metades. Os cursos de tamanho total ou 18 buracos são divididos em 2 9s, ou 2 seções de 9 orifícios. Os orifícios 1 a 9 são conhecidos como a frente 9 e os orifícios 10 a 18 são conhecidos como as costas 9. Após as seções do 9º e 18º buraco do scorecard, você verá as palavras “Out” e “In”, respectivamente. [2] O 9º buraco marca o final da seção “Out”, o que significa jogar longe do clube. O 18º buraco marca o final da seção “In”, o que significa reproduzir para o clube.

  • O 9º buraco marca o final da seção “Out”, que significa jogar longe do clube.
  • O 18º buraco marca o fim da seção “In”, que significa reproduzir para o clube.
  • 3:

    Observe os nomes de cores no lado que indicam a distância de cada orifício. Essas cores representam a colocação das caixas de tee em cada orifício. Os números ao lado da cor e abaixo de cada orifício denotam a distância desse buraco. Cada cor tem um significado diferente: [3] As camisetas pretas ou douradas são as mais distantes do buraco. Essas camisetas geralmente são tocadas apenas por profissionais ou amadores de alto padrão. A maioria dos cursos não possui camisetas pretas ou douradas. Os marcadores azuis refletem as caixas de tee para competições locais. Essas camisetas são normalmente usadas por jogadores amadores muito bons. Se um curso não possui camisetas pretas ou douradas, as caixas azuis são as mais distantes do buraco. As camisetas brancas são as camisetas do meio, mais frequentemente usadas por golfistas com deficiências médias a altas. As camisetas vermelhas são as camisetas do membro mais curto. Essas camisetas são as mais próximas do fairway e tornam o percurso muito mais curto que as outras camisetas. As camisetas verdes são usadas por golfistas juniores ou iniciantes.

  • As camisetas pretas ou douradas são as mais distantes do buraco. Essas camisetas geralmente são tocadas apenas por profissionais ou amadores de alto padrão. A maioria dos cursos não tem camisetas pretas ou douradas.
  • Marcadores azuis refletem as caixas de tee para competições locais. Essas camisetas são normalmente usadas por jogadores amadores muito bons. Se um curso não possui camisetas pretas ou douradas, as caixas azuis são as mais distantes do buraco.
  • As camisetas brancas são as camisetas do meio, mais frequentemente usadas por golfistas com deficiências médias a altas.
  • As camisetas vermelhas são as camisetas do membro mais curto. Essas camisetas são as mais próximas do fairway e tornam o percurso muito mais curto que as outras camisetas.
  • As camisetas verdes são usadas por golfistas juniores ou iniciantes.
  • 4:

    Procure a seção Handicap, que classifica os orifícios por dificuldade. A maioria dos scorecards também possui uma coluna que observa o handicap ou o índice de cada furo. Esses números variam de 1 a 18 e observam a dificuldade de cada orifício. O índice 1 é o buraco mais difícil do curso e o índice 18 é o mais fácil. [4] Alguns cartões também têm uma seção para “Handicap das mulheres”. Alguns buracos podem jogar de maneira diferente para mulheres e homens e é por isso que alguns cursos têm seções separadas. A desvantagem de cada orifício raramente se sobrepõe à desvantagem de um jogador. O Match-Play é uma área de golfe em que ambos os handicap são relevantes. Em jogadores de jogo, jogam entre si em 1 vs. 1 situações. Se o jogador A tiver uma desvantagem de 2 e o jogador B tiver uma desvantagem de 7, a diferença é 5. O jogador B terá um tiro extra nos 5 orifícios mais difíceis ou nos 5 orifícios com o menor índice. Se o jogador A receber um 4 em um desses 5 buracos e o jogador B recebe um 5, eles amarram por causa do handicap do jogador B.

  • Alguns cartões também têm uma seção para “Handicap das mulheres”. Alguns buracos podem jogar de maneira diferente para mulheres e homens e é por isso que alguns cursos têm seções separadas.
  • A desvantagem de cada orifício raramente se sobrepõe à desvantagem de um jogador. O Match-Play é uma área de golfe em que os dois handicap são relevantes. Em jogadores de jogo, jogam entre si em 1 vs. 1 situações. Se o jogador A tiver uma desvantagem de 2 e o jogador B tiver uma desvantagem de 7, a diferença é 5. O jogador B terá um tiro extra nos 5 orifícios mais difíceis ou nos 5 orifícios com o menor índice. Se o jogador A recebe um 4 em um desses 5 buracos e o jogador B recebe um 5, eles amarram por causa do handicap do jogador B.
  • 5:

    Spot as informações do PO que afirmam quantas fotos você deve tirar. Par significa o número esperado de golpes em um buraco. Por exemplo, você deve tirar 4 tiros em um par 4 e 3 tiros no par 3. O campo de golfe médio é um par 72, o que significa que os pares de todos os orifícios adicionados são iguais 72. O PAR geralmente se refere ao comprimento. Os par 3s são os orifícios mais curtos em campos de golfe e o par 5s são os buracos mais longos. O par mais comum em um curso é um par 4. Se você olhar para as colunas “Out” e “In” no Scorecard, verá o par para cada conjunto de 9 orifícios. Um campo de golfe par 72 geralmente terá 2 9 buracos que são pares 36.

  • O campo de golfe médio é um par 72, o que significa que os pares de todos os buracos adicionados são iguais 72.
  • par geralmente se refere ao comprimento. Par 3s são os orifícios mais curtos em campos de golfe e o par 5s são os orifícios mais longos.
  • O par mais comum em um curso é um par 4.
  • Se você olhar para as colunas “Out” e “In” no Scorecard, verá o par para cada conjunto de 9 orifícios. Um campo de golfe par 72 geralmente terá 2 9 buracos que são par 36.
  • Método 2

    marcando o scorecard

    1:

    Anote as iniciais de todos em seu grupo. Você nunca deve jogar com mais de 3 outros jogadores durante uma rodada de golfe. Haverá espaços ao longo do lado esquerdo da carta para o nome de cada jogador. [6] Alguns scorecards podem apenas lhe dar espaço para uma inicial.

  • Alguns scorecards podem apenas lhe dar espaço para uma inicial.
  • 2:

    Observe a pontuação que cada jogador obtém em cada buraco. Anote o número de golpes que cada jogador tomou e não o número de tiros que tomou contra o par. Se você jogou o 1º buraco, um par 4, e recebeu um 5, então escreva 5 na caixa ao lado do seu nome e abaixo da coluna do 1º buraco. [7] Quando houver um buraco em 1, alguns jogadores o marcarão escrevendo um “1” com um círculo ao seu redor para chamar a atenção para ele. Se você cometer um erro, cruze o número errado e escreva a pontuação correta ao lado. Assine suas iniciais ao lado da pontuação corrigida para mostrar que foi você quem a corrigiu e não alguém tentando trapacear.

  • Quando houver um buraco em 1, alguns jogadores o marcarão escrevendo um “1” com um círculo ao redor para chamar a atenção.
  • Se você cometer um erro, cruze o número errado e escreva a pontuação correta ao lado. Assine suas iniciais ao lado da pontuação corrigida para mostrar que foi você quem a corrigiu e não alguém tentando trapacear.
  • 3:

    Calcule o total de todos no final da rodada. A maneira mais fácil de fazer isso é adicionando 9 orifícios por vez. Adicione sua pontuação para os 9 primeiros orifícios e marque seu total na caixa relevante na coluna “Out”. Em seguida, faça o mesmo nos segundos 9 orifícios e marque o seu total na coluna “In”. Então, para encontrar seus tiros totais para os 18 buracos, adicione o “in” e o “Out” juntos. [8] Se o curso for um par 72 e você tirou 80 tiros, você tinha 8 anos no par. Se o curso for um par 70 e você tirou 65 tiros, você estava com 5 anos abaixo do par.

  • Se o curso for um par 72 e você tirou 80 tiros, você tinha 8 anos no par. Se o curso for um par 70 e você tirou 65 tiros, você tinha 5 anos abaixo do par.
  • 4:

    Marque a pontuação de cada jogador de golfe versus par na coluna total. Depois de calcular exatamente quantos tiros cada jogador tirou, encontre a diferença entre o total de cada jogador e o par do curso. [9] Se você tirou 77 tiros no par 72, você tinha 5 anos acima. Marca +5 em sua seção da coluna total. Se seu amigo tirou 68 chutes no par 72, terminou 4 abaixo do par. Marca -4 em sua seção da coluna total. Mesmo o par, tomando exatamente a quantidade de tiros que você deve, pode ser marcado com um 0 ou um “E.” As desvantagens tornam as coisas um pouco mais complicadas. Se você tiver uma desvantagem -15 e leva 85 tiros para jogar um par 72, tire 15 de 85. Isso deixa você com 70 tiros em um par 72 ou 2 abaixo do par. Um jogador com um handicap de -3 levará 3 do total. Se eles tirarem 72 chutes em um prato par 72, retiram 3 de 72 para dar a eles 69, o que significa que eles atiraram 3 abaixo da sua desvantagem. Seu handicap é essencialmente um subsídio para ajudá -lo. Jogadores melhores têm desvantagens mais baixas e jogadores menos qualificados têm desvantagens mais altas.

  • Se você tirou 77 tiros no par 72, você tinha 5 anos acima do par. Marca +5 em sua seção da coluna total. Se seu amigo tirou 68 chutes no par 72, terminou 4 abaixo do par. Marca -4 em sua seção da coluna total.
  • Mesmo assim, tomando exatamente a quantidade de fotos que você deve, pode ser marcado com um 0 ou um “e.”
  • As desvantagens tornam as coisas um pouco mais complicadas. Se você tiver uma desvantagem -15 e leva 85 tiros para jogar um par 72, tire 15 de 85. Isso deixa você com 70 tiros em um par 72 ou 2 abaixo do par. Um jogador com um handicap de -3 levará 3 do total. Se eles tirarem 72 chutes em um curso par 72, eles tiram 3 de 72 para dar a eles 69, o que significa que eles atiraram 3 abaixo da sua desvantagem.
  • Seu handicap é essencialmente um subsídio para ajudá -lo. Jogadores melhores têm desvantagens mais baixas e jogadores menos qualificados têm desvantagens mais altas.
  • 5:

    Assine as seções “Scorer” e “Marker” no final do cartão. Isso é especialmente importante se você estiver jogando uma competição. Se você não marcar seu cartão, será desqualificado da competição. Se você marcou o cartão, assine seu nome na seção “Marcador”. Se alguém marcar o cartão, escreva seu nome na seção “Scorer” do cartão. [10] Esta etapa não é muito importante em uma rodada casual, mas é bom se acostumar a marcar um scorecard corretamente.

  • Esta etapa não é muito importante em uma rodada casual, mas é bom se acostumar a marcar um scorecard corretamente.