Como reproduzir a tag de lanterna

tocar tag sempre foi sobre quem quer que seja ‘isso’. Mas agora, você pode adicionar uma reviravolta divertida, tornando o jogo mais sobre furtividade e tato, usando lanternas para transformar o jogo. Dependendo de quantas pessoas querem jogar tag de lanterna, você pode jogar como indivíduos ou como equipe. De qualquer maneira, você se divertirá muito!

Método 1

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Encontre um local ao ar livre que não seja bem iluminado. Certifique -se de que haja muitos esconderijos e se é um lugar seguro para correr. Embora a etiqueta de lanterna seja tipicamente tocada lá fora, você também pode brincar com as luzes apagadas! Apenas certifique -se de limpar tudo o que alguém poderia tropeçar durante o jogo. [1] Ao brincar lá fora, você não precisa jogar quando estiver completamente escuro. Se você precisar estar em casa por um determinado tempo ou se tiver medo à noite, poderá jogar ao anoitecer ou em uma área melhor iluminada (como um parque). [2] Você também pode brincar com barbante bobo durante o dia em vez de uma lanterna. [3]

  • Embora a tag de lanterna seja tipicamente tocada lá fora, você também pode jogar dentro com as luzes apagadas! Apenas certifique -se de limpar tudo o que alguém poderia tropeçar durante o jogo. [1]
  • Ao brincar lá fora, você não precisa jogar quando estiver completamente escuro. Se você precisar estar em casa por um certo tempo ou se tiver medo à noite, poderá jogar ao anoitecer ou em uma área melhor iluminada (como um parque). [2]
  • Você também pode brincar com cordas bobas durante o dia em vez de uma lanterna. [3]
  • 2

    Reúna um grupo de pessoas e traga uma lanterna. Você só precisa de três pessoas para jogar este jogo, mas quanto mais pessoas você puder jogar, melhor! [4] Peça a alguns dos amigos do seu bairro que joguem em um fim de semana. Também é divertido jogar este jogo quando você faz uma festa ou uma festa do pijama. A tag de lanterna também pode ser tocada com sua família. Se você tem irmãos ou irmãs, pergunte se eles gostariam de brincar. Se você é filho único, pergunte a seus pais ou avós. Se seus pais hesitarem em deixar você jogar lá fora quando estiver escuro, pergunte se um deles jogaria ou pelo menos viria com você. Os pais de seus amigos também podem se sentir melhor sabendo que um adulto está lá. Traga algumas baterias extras com você, caso as baterias na lanterna parem de trabalhar no meio do jogo. [5]

  • Peça a alguns de seus amigos do seu bairro para brincar em um fim de semana. Também é divertido jogar este jogo quando você faz uma festa ou festa do pijama.
  • A tag de lanterna também pode ser tocada com sua família. Se você tem irmãos ou irmãs, pergunte se eles gostariam de brincar. Se você é filho único, pergunte a seus pais ou avós.
  • Se seus pais hesitarem em deixar você jogar lá fora quando estiver escuro, pergunte se um deles jogaria ou pelo menos viria com você. Os pais de seus amigos também podem se sentir melhor sabendo que um adulto está lá.
  • Traga algumas baterias extras com você, caso as baterias na lanterna parem de funcionar no meio do jogo. [5]
  • 3

    Escolha quem é. Se mais de uma pessoa quiser ser ” você pode desenhar canudos, escolher números de um chapéu ou virar uma moeda.

  • Se mais de uma pessoa quiser ser ‘isso’, você pode desenhar canudos, escolher números de um chapéu ou virar uma moeda.
  • 4

    esconder! Faça com que a pessoa que seja ‘isso’ conte para um número definido (como 100), enquanto todo mundo se esconde. A pessoa que é ‘isso’ deve fechar os olhos ou usar uma venda durante esse período. Bons esconderijos podem ser encontrados através da natureza. Você pode, por exemplo, se esconder atrás de uma árvore ou um arbusto. Você também pode se agachar abaixo de uma grande pedra ou colina. Se você estiver jogando no quintal de alguém, use as estruturas. Esconda -se embaixo de um slide. Esconda -se debaixo da mesa no teatro.

  • A pessoa que é ‘isto’ deve fechar os olhos ou usar uma venda durante esse tempo.
  • Bons esconderijos podem ser encontrados através da natureza. Você pode, por exemplo, se esconder atrás de uma árvore ou um arbusto. Você também pode se agachar abaixo de uma grande pedra ou colina. Se você está jogando no quintal de alguém, use as estruturas. Esconda -se embaixo de um slide. Esconda -se debaixo da mesa no teatro.
  • 5

    Procure! Depois de contar para o número especificado, a pessoa que é ‘ele’ pode começar a procurar pessoas. Como na tag regular, depois de marcar, você está fora. No entanto, para marcar alguém na tag de lanterna, a pessoa que é ‘ele’ deve marcar as pessoas com o feixe da lanterna e chamar seus nomes. Na tag regular, se você pode correr mais rápido que a pessoa ‘it’, poderá evitá -la por um tempo. Mas com a tag de lanterna, a pessoa ‘it’ pode marcar você com a luz à distância. Assim, enquanto você está escondendo, escove sua localização e procure outros lugares que você possa servir para trás. Para evitar ser marcado com o feixe da lanterna, você precisará colocar algo entre você e a pessoa ‘it’.

  • Na tag regular, se você puder correr mais rápido que a pessoa ‘it’, poderá evitá -la por um tempo. Mas com a tag de lanterna, a pessoa ‘it’ pode marcar você com a luz à distância. Assim, enquanto você está escondendo, escove sua localização e procure outros lugares que você possa servir para trás. Para evitar ser marcado com o feixe da lanterna, você precisará colocar algo entre você e a pessoa ‘it’.
  • 6

    Jogue até que todos estejam ‘fora’. Quando você está marcado, você deve ir para a “prisão”, um local especificado onde todas as pessoas que estão ‘fora’ devem esperar até que todos os outros tenham sido marcados pela pessoa que é ‘isso’. [6] Quando você estiver ‘saindo , ‘Você não pode mais participar do jogo, mas assistir e aplaudir à margem também é divertido! Como alternativa, em vez de jogar até que todos sejam marcados, você também pode brincar com uma pessoa rotativa. Nesse caso, uma vez que alguém é marcado, eles se tornam a nova pessoa ‘it’ e a pessoa que os marcou as mãos sobre a lanterna. [7] Com uma pessoa rotativa ‘it’, você precisará esconder não apenas a pessoa atual ‘it’, mas também de todos jogando o jogo. Certifique -se de que nenhum de seus amigos veja onde você se esconde!

  • alternadamente, em vez de tocar até que todos estejam marcados, você também pode brincar com uma pessoa de ‘it’ rotativa. Nesse caso, uma vez que alguém é marcado, eles se tornam a nova pessoa ‘it’ e a pessoa que as marcou as mãos sobre a lanterna. [7]
  • Com uma pessoa rotativa ‘it’, você precisará esconder não apenas a pessoa atual ‘it’, mas também de todos jogando o jogo. Certifique -se de que nenhum de seus amigos veja onde você se esconde!
  • 7

    Reinicie o jogo. A primeira pessoa marcada e enviada para “prisão” na última rodada será a pessoa ‘it’ para a segunda rodada. [8] Se você está jogando com uma pessoa rotativa ‘it’ em vez de uma “prisão”, não precisa reiniciar o jogo, porque nunca acabou!

  • Se você está jogando com uma pessoa rotativa ‘it’ em vez de uma “prisão”, não precisa reiniciar o jogo, porque nunca acabou!
  • Método 2

    Jogando tag de lanterna de equipe

    1

    Encontre um local ao ar livre que não seja bem iluminado. Certifique -se de que haja muitos esconderijos e se é um local seguro para correr. Se um amigo tiver um grande quintal, você poderá reproduzir a etiqueta de lanterna em uma área longe das luzes da rua ou das luzes da varanda. Se você souber que um playground estará aberto depois do anoitecer, considere tocar lá. Você também pode jogar dentro de casa com as luzes apagadas. Isso funciona melhor em uma sala grande e aberta, como um porão mobiliado sem muitos móveis. Cuidado brincando em torno de móveis pesados ​​ou utensílios domésticos que podem quebrar.

  • Você também pode jogar em ambientes fechados com as luzes apagadas. Isso funciona melhor em uma sala grande e aberta, como um porão mobiliado sem muitos móveis. Cuidado brincando em torno de móveis pesados ​​ou utensílios domésticos que podem quebrar.
  • 2

    Reúna um grupo de pessoas e algumas lanternas. A tag de lanterna de equipe é melhor tocada com muitas pessoas. Se você tem dez ou mais pessoas que querem jogar, a lanterna de equipe pode ser mais divertida do que brincar com apenas uma pessoa ‘it’. Com a lanterna de equipe, metade das pessoas que tocam são ‘IT’ ao mesmo tempo, portanto, tenha lanternas suficientes para metade de seus amigos. Certifique-se de ter baterias extras à mão para que, se a lanterna de alguém pare de funcionar no meio do jogo, elas possam substituir suas baterias rapidamente. Você também pode definir uma regra para empregar se as baterias acabarem. Por exemplo, se as baterias de alguém acabarem, elas teriam 30 segundos ou um minuto para “pausar” e substituir suas baterias antes de se juntar ao jogo. Durante essa “pausa”, eles não puderam ser marcados ‘fora.’

  • Certifique-se de ter baterias extras à mão para que, se a lanterna de alguém parar de funcionar no meio do jogo, elas possam substituir suas baterias rapidamente.
  • Você também pode definir uma regra para empregar se as baterias acabarem. Por exemplo, se as baterias de alguém acabarem, elas teriam 30 segundos ou um minuto para “pausar” e substituir suas baterias antes de se juntar ao jogo. Durante essa “pausa”, eles não puderam ser marcados ”
  • 3

    Escolha equipes. Certifique -se de dividir o grupo em duas metades, com aproximadamente o mesmo número de pessoas em cada equipe.

    4

    Determine um local para a “prisão”. O tamanho da sua “prisão” dependerá de quantas pessoas você tem de cada equipe. Sua “prisão” deve ser grande o suficiente para todos de uma equipe se encaixarem confortavelmente. [9] Você pode delinear a “prisão” com giz na calçada se não tiver uma área claramente definida para usar como a “prisão”. [10] Seja tão específico sobre os parâmetros da “prisão” possível, já que as pessoas podem ser marcadas fora da “prisão” por outro membro de sua equipe.

  • Você pode delinear a “prisão” com giz na calçada se não tiver uma área claramente definida para usar como a “prisão”. [10] Seja tão específico sobre os parâmetros da “prisão” quanto possível, já que as pessoas pode ser marcado para fora da “prisão” por outro membro de sua equipe.
  • 5

    Escolha uma equipe para ser ‘isso’. A maneira mais fácil de decidir qual equipe é ‘ele’ seria virar uma moeda. [11] Você também pode escolher um representante de cada equipe para jogar com papel-tesouras. Quando uma pessoa vai para a “prisão”, ela pode ser marcada de volta ao jogo por um dos membros da equipe. Assim, a equipe ‘It’ precisará proteger a “prisão”. Escolha uma ou duas pessoas para atuar como guardas durante o jogo. [12]

  • Quando uma pessoa vai para a “prisão”, ela pode ser marcada de volta ao jogo por um dos membros da equipe. Assim, a equipe ‘It’ precisará proteger a “prisão”. Escolha uma ou duas pessoas para atuar como guardas durante o jogo. [12]
  • 6

    esconder! Permita um minuto para a equipe que não é ‘ele’ correr e se esconder. Durante esse período, a equipe ‘It’ deve permanecer em “prisão” com os olhos fechados. Depois que o minuto acabar, a equipe ‘it’ pode sair da prisão e começar a marcar membros da outra equipe. [13]

    7

    Tag membros da outra equipe até que ninguém mais fique. Para marcar alguém, uma pessoa deve se infiltrar em um membro da outra equipe e iluminar a lanterna. Essa pessoa está saindo e deve ir para a “prisão”. [14] Certifique -se de brilhar rapidamente a luz da pessoa que você deseja marcar e depois desligá -la imediatamente. Caso contrário, outra pessoa escondida na área pode vê -lo e fugir. Durante esse período, os membros da equipe não ” devem tentar resgatar os membros da equipe em “prisão”. Você pode fazer isso marcando a mão deles, momento em que eles estão de volta ao jogo. [15]

  • Certifique -se de brilhar rapidamente a luz sobre a pessoa que você deseja marcar e depois desativá -la imediatamente. Caso contrário, outra pessoa escondida na área pode vê -lo e fugir.
  • Durante esse período, os membros da equipe não ” devem tentar resgatar os membros da equipe na “prisão”. Você pode fazer isso marcando a mão deles, momento em que eles estão de volta ao jogo. [15]
  • 8

    Continue até que todos os membros da equipe não ” estejam na “prisão”. Um jogo do Team Flash Light termina quando todos da equipe não ” são pegos e presos. No entanto, se um jogo estiver demorando muito, você sempre poderá concordar que, depois de um certo ponto, a “equipe” perde. Por exemplo, dê uma hora para localizar todos os jogadores antes de perder. Depois que uma equipe completa foi marcada ‘Out’, você pode reiniciar uma nova rodada. A equipe não ” da última rodada será agora a equipe ‘it’. [16]

  • Depois que uma equipe completa foi marcada ‘Out’, você pode reiniciar uma nova rodada. A equipe não ” da última rodada será agora a equipe ‘it’. [16]
  • Método 3

    Tomando precauções

    1

    Mantenha o campo de jogo longe da fogueira e tendas. Se você estiver tocando a tag de lanterna enquanto acampa, mantenha o campo de jogo seguro. Não jogue muito perto da fogueira e tendas. Você não quer correr o risco de ser queimado pelo incêndio ou acidentalmente derrubando uma barraca tarde da noite. [17]

    2

    Use lanternas escuras e evite ponteiros a laser. Você deve reproduzir a tag de lanterna com lanternas um pouco fracas. Você não quer estar brilhando luzes brilhantes nos olhos de outros jogadores, pois isso pode causar irritação nos olhos. [18] Nunca use ponteiros a laser para reproduzir a tag de lanterna. Os ponteiros a laser podem ser extremamente prejudiciais à visão e até causar cegueira temporária. Isso coloca os jogadores em risco de cair e se machucar.

  • Nunca use ponteiros a laser para reproduzir a tag de lanterna. Os ponteiros a laser podem ser extremamente prejudiciais à visão e até causar cegueira temporária. Isso coloca os jogadores em risco de cair e se machucar.
  • 3

    Mantenha sua área de jogo pequena. Se você estiver jogando tag de lanterna, tente manter a área de recreação pequena. Por um lado, isso pode tornar o jogo mais divertido. Se você está jogando em uma área aberta, como a floresta, pode ser quase impossível encontrar todos com acesso ilimitado a esconderijos. Além disso, brincar em uma pequena área é bom para a segurança. Você não quer que nenhum jogador se perca.

    4

    Mantenha o controle de todos os jogadores, se você é o adulto. Se você é um adulto que supervisiona um jogo de tag de lanterna, certifique -se de acompanhar todos os jogadores. Você não quer que nenhuma criança se perca ou se machuque durante um jogo. Faça uma chamada rápida antes e depois de um jogo de tag de lanterna para garantir que todos tenham explicado.