Roque no xadrez: um guia completo, olha isso

Castling no xadrez é a peça defensiva perfeita, onde você move seu rei e torre ao mesmo tempo. Quando você o castelo, seu rei moverá 2 espaços em direção à torre e sua torre pulará sobre seu rei para o próximo espaço. Castling é o único movimento de xadrez onde você move 2 peças no mesmo turno, mas você precisa atender a algumas condições específicas para que seja um jogo legal. Continue lendo, e nós o guiaremos como o castling funciona e quando usá -lo estrategicamente durante o seu jogo de xadrez.

1:

Verifique o quadro para ver se você atende aos requisitos para o castling. Enquanto você pode castigar a qualquer momento durante o jogo, o quadro e suas peças devem atender a 4 condições, ou você deve fazer um movimento diferente. Se você puder atender a todos os requisitos, poderá castigar sua vez. As 4 condições são: [1] Todos os espaços entre a torre e o rei precisam estar vazios. Para Castle Kingside com a torre mais próxima, mova o bispo e o cavaleiro em outro lugar. Para Castling Queenside com a torre mais distante, mova o bispo, o cavaleiro e a rainha para fora do caminho primeiro. Se o seu oponente tiver peças no caminho, você não pode castigar. Seu rei e a torre devem ser indiferentes em seus quadrados originais. Se você já mudou seu rei ou sua torre, não poderá mais castigar. Se você se mover uma torre, ainda poderá se casar com o outro. Seu rei não deve estar atualmente sob controle. Verifique se alguma peça inimiga está colocando seu rei sob controle. Se o seu rei estiver seguro, pode ser castelo. Se a torre estiver ameaçada, você ainda pode castelo. Seu rei não pode se mover por um espaço atacado por uma peça inimiga. Se algum espaços entre o seu rei e o Rook estiverem sob ataque, você não poderá ser o castelo.

  • Todos os espaços entre a torre e o rei precisam estar vazios. Para Castle Kingside com a torre mais próxima, mova o bispo e o cavaleiro em outro lugar. Para Castling Queenside com a torre mais distante, mova o bispo, o cavaleiro e a rainha para fora do caminho primeiro. Se seu oponente tiver peças no caminho, você não pode castelo.
  • Seu rei e Rook devem ser indiferentes em seus quadrados originais. Se você já mudou seu rei ou sua torre, não poderá mais castigar. Se você se mover uma torre, ainda poderá castelo com o outro.
  • Seu rei não deve estar sob controle. Verifique se alguma peça inimiga está colocando seu rei sob controle. Se o seu rei estiver seguro, pode ser castelo. Se a torre estiver ameaçada, você ainda pode castelo.
  • Seu rei não pode se mover por um espaço atacado por uma peça inimiga. Se algum espaços entre o seu rei e o Rook estiverem sob ataque, você não poderá ser o castelo.
  • 2:

    Mova seu rei 2 espaços em direção à torre. Contanto que você atenda a todas as quatro condições, você pode castigar com qualquer uma das suas torre. Não importa se você está fundindo Kingside ou Queenside, sempre mova seu rei em 2 espaços mais perto da torre. [2] Quando você Castle Kingside, seu rei terminará no G1 se você estiver jogando branco ou G8 se estiver jogando preto. Se você castelo Queenside, seu rei termina em C1 se você estiver jogando branco ou C8 se estiver jogando preto. Sempre mova seu rei primeiro quando estiver castigo, porque se você tocar primeiro sua torre, você só deve mover essa peça. Se você estiver jogando xadrez online, clique no rei e mova -o para o espaço final para o castelo.

  • Quando você Castle Kingside, seu rei terminará no G1 se você estiver jogando branco ou g8 se estiver jogando preto.
  • Se você Castle Queenside, seu rei termina em C1 se você está jogando branco ou C8 se estiver jogando preto.
  • Sempre mova seu rei primeiro quando você estiver colidindo, porque se você tocar sua torre primeiro, você deve apenas mover essa peça. Se você estiver jogando xadrez online, clique no rei e mova -o para o espaço final para o castelo.
  • 3:

    Mova sua torre para o outro lado do rei. No mesmo turno, pegue a torre no canto do quadro em que você se moveu e coloque -o no espaço no lado oposto do seu rei para que as peças fiquem próximas uma da outra. [3] Quando você castelo Kingside, a torre termina na F1 se você estiver jogando branco e F8 se estiver jogando preto. Se você Castle Queenside, a torre substituirá a posição da rainha.

  • Quando você Castle Kingside, a Rook termina em F1 se você está jogando branco e F8 se estiver jogando preto.
  • Se você Castle Queenside, a torre substituirá a posição da rainha.
  • Quando castelo

    Tente castigar o mais rápido possível, para que seu rei permaneça defendido. Comece a mover as peças entre sua torre e rei assim que você conseguir, para que você possa desenvolver uma forte posição defensiva. Esperar até mais tarde no jogo, quando você move seus peões e perde peças, dá ao seu oponente mais oportunidades de colocá -lo sob controle e impedir que você coloque. Tente deixar alguns peões ou peças em frente aos espaços vazios para que seu rei não seja direcionado para um ataque. [4] Para o jogo mais rápido, tente Castle Kingside, porque há menos peças e serão necessárias menos reviravoltas.

  • Para o jogo mais rápido, tente castigar Kingside, porque há menos peças e serão necessárias menos reviravoltas.
  • Castelo cedo para libertar sua torre e levar a ofensiva. Suas Rooks são algumas das peças mais poderosas do xadrez depois da sua rainha, mas pode ser uma das peças mais difíceis de entrar em jogo. Se você deseja ter mais mobilidade em direção ao centro do quadro e pressionar mais o seu oponente, o castelo desde o início, para que sua torre esteja disponível para uso. [5] Apenas tenha cuidado ao deixar seu rei preso para trás de uma parede de peões. Seu oponente pode facilmente mover a torre ou a rainha para a mesma linha e colocá -lo em Checkmate. Tente castigar seu Queenside Rook, se você conseguir, porque está movendo mais espaços e colocando -o no centro, o que ajuda a controlar e defender a placa com mais facilidade.

  • Apenas tenha cuidado ao deixar seu rei preso para trás de uma parede de peões. Seu oponente pode facilmente mover a torre ou a rainha para a mesma linha e colocá -lo em Checkmate.
  • Tente castigar seu Queenside Rook, se você conseguir, porque está movendo mais espaços e colocando -o no centro, o que ajuda a controlar e defender o quadro com mais facilidade.
  • Aguarde o castelo para que você possa se concentrar em atacar o centro do quadro. Controlar o centro da placa é importante para impedir que seu oponente coloque peças poderosas lá. Em vez de levar a defensiva imediatamente, considere posicionar suas peças para atingir os quadrados no meio do quadro, mas deixe seu rei e as garotas no lugar. Quando você percebe, seu oponente começando a tomar a ofensiva e colocando suas peças perto do centro do quadro, depois o castelo quando é a sua vez para que seu rei permaneça protegido. [6] Tente deixar algumas peças na frente do seu rei, para que não se torne um alvo fácil.

  • Tente deixar algumas peças na frente do seu rei, para que não se torne um alvo fácil.
  • Castelo do lado oposto de onde seu oponente está atacando. Se o outro jogador empurrou as peças para a frente na frente do quadro, o Castle Kingside. Como alternativa, se o seu oponente estiver atacando o Kingside, tente castelo no Queenside. Dessa forma, você não acidentalmente encurrala seu rei em um ataque. [7]