Uma rainha pode se mover ou pular como um cavalo no xadrez?, olha isso

Há uma peça de xadrez que você pode capturar facilmente se tivesse um cavaleiro em posição, mas você tem sua rainha lá. As rainhas podem se mover da mesma maneira que a maioria das outras peças no tabuleiro, mas o cavaleiro (ou cavalo) é uma peça especial com algumas regras únicas. Embora as peças se movam de maneira diferente, podemos ajudá -lo a lembrar facilmente como elas se contorcem. Continue lendo para aprender como todas as peças em um quadro de xadrez se movem para que você possa jogar com confiança seu próximo jogo!

Não, a rainha não pode se mover ou pular como um cavaleiro. As rainhas só podem se mover em linha reta, mas os cavaleiros movem 3 espaços em uma forma de L. Cavaleiros podem pular sobre outras peças bloqueando seu caminho, mas uma rainha não pode. [1] Queens e Knights são capazes de “bifurcar” 2 ou mais peças, o que significa que elas têm o potencial de atacar seu oponente em 2 ou mais quadrados ao mesmo tempo.

  • Queens e Knights são capazes de “bifurcar” 2 ou mais peças, o que significa que elas têm o potencial de atacar seu oponente em 2 ou mais quadrados ao mesmo tempo.
  • Como uma rainha se move no xadrez?

    As rainhas podem mover qualquer número de quadrados. Sua rainha pode se mover em linha reta horizontalmente, verticalmente ou diagonal enquanto os espaços estiverem vazios. Se a rainha pousar em uma praça com uma peça inimiga, essa peça é capturada. [2] Sua rainha é a peça mais poderosa do jogo, então você deve protegê -la de ser capturado o máximo que puder. Se houver uma das peças do seu oponente na praça onde você termina seu movimento, capture -o e remova -o da placa.

  • Sua rainha é a peça mais poderosa do jogo, então você deve protegê -la de ser capturado o máximo que puder.
  • Se houver uma das peças do seu oponente na praça, onde você termina seu movimento, capture -o e remova -o da placa.
  • Como um cavaleiro se move no xadrez?

    Cavaleiros passam por 3 quadrados no quadro. Cavaleiros (ou cavalos) têm um movimento exclusivo em forma de L. Primeiro, mova os quadrados do Knight 2 em uma direção e depois faça um ângulo reto que gire para mover mais 1 espaço. Os Cavaleiros são capazes de pular peças amigáveis ​​e inimigas que estão bloqueando o caminho entre os quadrados de início e final. Um cavaleiro sempre pousa em um quadrado que é a cor oposta da que começou. Se uma peça inimiga estiver na praça, onde um cavaleiro termina seu movimento, essa peça é capturada e removida da prancha. O cavaleiro é a única peça que pode pular no xadrez, então tente mantê -los no tabuleiro o máximo que puder quando estiver jogando um jogo.

  • Um cavaleiro sempre pousa em um quadrado que é a cor oposta daquele em que começou.
  • Se uma peça inimiga estiver na praça, onde um cavaleiro termina seu movimento, essa peça é capturada e removida do quadro.
  • O cavaleiro é a única peça que pode pular no xadrez, então tente mantê -los no tabuleiro o máximo que puder quando estiver jogando um jogo.
  • Movendo Rooks, Bishops, peões e reis

    Rooks Rooks (ou castelos) movem qualquer número de espaços em linhas verticais ou horizontais retas, desde que o caminho não esteja bloqueado. Cada torre pode avançar ou para trás no quadro.

    Os bispos dos bispos movem qualquer número de espaços desbloqueados em uma linha diagonal reta, para frente ou para trás. Cada bispo só pode se mover em espaços que têm a mesma cor do seu quadrado inicial. [3]

    peões na primeira vez em que você move um peão, você pode movê -lo para a frente por 1 ou 2 quadrados, desde que o caminho seja claro. Depois disso, os peões se movem apenas 1 espaço direto para a frente, desde que esteja vazio. [4] Os peões podem mover 1 espaço para a frente na diagonal se estiverem capturando uma peça.

  • Os peões podem mover 1 espaço para a frente na diagonal se estiverem capturando uma peça.
  • Kings Kings pode se mover verticalmente, horizontalmente e diagonalmente, mas apenas por 1 espaço por vez. Você pode levar seu rei para frente ou para trás, desde que não estivesse bloqueado ou colocá -lo no CheckMate. [5]