Como jogar dois grandes

Big Two é um jogo popular de cartas de jogo em toda a Ásia. O objetivo do jogo é ser o primeiro a se livrar de todas as suas cartas. Idealmente jogado com quatro pessoas, o Big Two é simples de pegar e rápido de jogar. Com um baralho regular de cartas e alguns minutos para aprender as regras, você estará jogando com facilidade em pouco tempo.

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Pegue um baralho de cartas de jogo. Parte da popularidade do Big Two é que ele é um dos muitos jogos que podem ser jogados usando um deck tradicional de 4-supor-tuit e 54 card (incluindo Jokers). Você provavelmente já tem um em sua casa que usou no passado; Agarre -o para começar. [1] Se você precisar comprar um, o tamanho/design não fará nenhuma diferença, apenas certifique -se de ter 4 ternos completos de clubes, diamantes, espadas e corações.

  • Se você precisar comprar um, o tamanho/design não fará nenhuma diferença, apenas certifique -se de ter 4 ternos completos de clubes, diamantes, espadas e corações.
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    embaralhar o baralho .. como o poker, o Big Two é um jogo que aproveita a chance do aleatório de embaralhar e negociar. Você deseja ser muito completo em embaralhar (primeiro remova os dois piedade), especialmente se o seu baralho de cartas for uma compra recente. Quando terminar de embaralhar, “corte” o baralho (remova qualquer número de cartas de cima em uma única pilha) e coloque a pilha de corte para o lado. Quando estiver concluído, escolha um jogador entre si para ser o revendedor. O revendedor não recebe vantagens especiais na jogabilidade, por isso é mais ou menos uma escolha arbitrária.

  • Depois que isso estiver concluído, escolha um jogador entre si para ser o revendedor. O revendedor não recebe vantagens especiais na jogabilidade, por isso é mais ou menos uma escolha arbitrária.
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    Decida quem é tratado primeiro. Antes de negociar cartões, você precisará decidir para quem lidar primeiro. Nos dois grandes, isso é determinado pela pilha de corte que acabou de ser feita. Olhe para a carta inferior da pilha de corte para sua classificação, de Ace ao King (depois substitua a pilha no topo do baralho). Indo no sentido anti -horário e começando com Ace como 1, conte com os jogadores até chegar à classificação da carta na parte inferior da pilha de corte. Este jogador começará o jogo. [2] Desde que você esteja jogando com quatro pessoas, certas fileiras combinam com os jogadores no sentido anti -horário, de modo que você não precisa contar isso. Se o cartão fosse um ás, cinco ou nove, o revendedor será tratado primeiro. Se o cartão era dois, seis ou dez, o jogador à direita do revendedor será tratado primeiro. Se o cartão tivesse três, sete ou jack, o jogador sentado em frente ao revendedor será tratado primeiro. Se o cartão era quatro, oito ou uma rainha, o jogador à esquerda do revendedor será tratado primeiro.

  • Desde que você esteja jogando com quatro pessoas, certas fileiras combinam com os jogadores na ordem no sentido anti -horário, de modo que você não precisa contar isso. Se o cartão fosse um ás, cinco ou nove, o revendedor será tratado primeiro. Se o cartão era dois, seis ou dez, o jogador à direita do revendedor será tratado primeiro. Se o cartão tivesse três, sete ou jack, o jogador sentado em frente ao revendedor será tratado primeiro. Se o cartão era quatro, oito ou uma rainha, o jogador à esquerda do revendedor será tratado primeiro.
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    lidar com os cartões. Começando com o jogador que acabou de determinar, faça com que o Dealer seja treze cartas (no sentido anti -horário), uma de cada vez, para todos os jogadores. Essas treze cartas incluirão a mão inicial do jogador, com o objetivo de jogar todas as cartas que você recebeu. Quem quer que seja, os três diamantes iniciam o jogo como primeiro jogador. [3] Se você está jogando com três jogadores, lide cada jogador de dezessete cartas e coloque a última carta, face para cima, na mesa. O jogador com os três de diamantes leva essa carta à mão, a menos que a carta em si seja os três dos diamantes, nesse caso, o jogador com os três de espadas pegam o cartão.

  • Se você está jogando com três jogadores, lide cada jogador de dezessete cartas e coloque a última carta, face para cima, na mesa. O jogador com os três diamantes leva essa carta à mão, a menos que a carta em si seja os três dos diamantes, nesse caso, o jogador com os três de espadas pegam o cartão.
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