Como o boxe é marcado?

Quando você pensa em boxe, pode imaginar contagens tensas, Kos selvagens e vitórias dramáticas. Mas quando a luta não termina em um grande nocaute, como você descobre quem venceu a partida? O esporte do boxe é complexo e fascinante, mas as regras de pontuação são realmente mais fáceis de seguir do que você imagina. Estamos o levando por tudo o que você precisa saber. Do sistema de pontos aos resultados finais, este é o seu guia completo de como pontuar no boxe – então continue lendo!

Nas lutas do campeonato, três juízes decidirão o resultado da partida. Cada um deles pontuará a cada rodada individualmente, assim como toda a partida. Os juízes serão licenciados por qualquer organização que esteja lançando, o que significa que uma partida do campeonato dos EUA tem juízes licenciados pelo USA Boxing. [1] Nos principais campeonatos, a cidade natal de lutadores (e juízes!) São levados em consideração para evitar preconceitos. Então, em uma briga entre um americano e um francês, você provavelmente não verá um juiz americano – eles podem selecionar juízes ingleses. Nas partidas de não-campeonato, pode haver apenas um juiz decidindo o resultado. Mas na maioria dos casos, são necessários 3. Enquanto os juízes atribuem pontuações, os refs oficiam a partida e decidem quando algo está faltando.

  • Nos principais campeonatos, a cidade natal de lutadores (e juízes!) são levados em consideração para evitar preconceitos. Então, em uma briga entre um americano e um francês, você provavelmente não verá um juiz americano – eles podem selecionar juízes ingleses.
  • Nas correspondências de não campeões, pode haver apenas um juiz decidindo o resultado. Mas na maioria dos casos, 3 são necessários.
  • Enquanto os juízes atribuem pontuações, as refs oficiam a partida e decidem quando algo está uma falta.
  • Como o sistema de pontos funciona no boxe?

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    Os boxeadores são pontuados em um sistema de 10 pontos, ou “10 pontos devem sistema”. A maioria das rodadas é pontuada “10-9”. No boxe, o número maior (“10”) supera o número menor (“9”). Então, neste caso, o lutador que ganhou um “10” é o vencedor! [2]

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    O lutador mais eficaz em cada rodada ganha uma vantagem de ponto. Existem algumas categorias em que os juízes avaliarão os combatentes (que abordaremos mais tarde), mas, no geral, o lutador que acerta mais socos e inflige mais danos ganhará uma vantagem de ponto. [3]

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    Quando um boxeador cai (também chamado de “knockdown”), eles perdem um ponto. Quando um boxeador cai, o juiz inicia uma contagem regressiva de dez segundos e, em algum momento, o boxeador se levanta novamente, que é chamado de “knockdown”. Embora não seja um nocaute completo, isso ainda afeta negativamente a pontuação do boxeador. [4] Se um lutador receber um “knockdown”, no final, o resultado será “10-8”. Se esse mesmo lutador receber um segundo “knockdown” na mesma rodada, o resultado será “10-7”. E, se o mesmo lutador receber um terceiro knockdown na mesma rodada, o resultado será “10-6”. “6” é a pontuação mínima que ele pode obter. [5] Se os dois lutadores receberem um “knockdown” na mesma rodada, suas deduções se cancelam, o que significa que o resultado final ainda pode ser “10-9” (não “9-8”).

  • Se um lutador receber um “knockdown”, no final o resultado será “10-8”.
  • Se o mesmo lutador receber um segundo “knockdown” na mesma rodada, o resultado será “10-7”. E, se o mesmo lutador receber um terceiro knockdown na mesma rodada, o resultado será “10-6”. “6” é a pontuação mínima que ele pode obter. [5]
  • Se os dois lutadores receberem um “knockdown” na mesma rodada, suas deduções se cancelam, o que significa que o resultado final ainda pode ser “10-9” (não “9-8”).
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    Os juízes podem conceder uma vantagem de dois pontos se um lutador realmente dominado. Mesmo que nenhum lutador tenha sofrido um knockdown, os juízes ainda poderão conceder uma vantagem de dois pontos se um lutador derrubasse socos significativamente mais poderosos do que o outro. Isso, porém, é raro-se um lutador vence uma vantagem de dois pontos, então a vitória deles foi importante. [6] Isso pode acontecer quando os dois lutadores tiveram knockdowns, mas o knockdown de um lutador foi interrompido quando o tempo da rodada expirou (o que significa que eles poderiam ter tido sorte – com mais tempo, eles podem ter enfrentado um ko completo).

  • Isso pode acontecer quando os dois lutadores tiveram knockdowns, mas o knockdown de um lutador foi interrompido quando o tempo da rodada expirou (o que significa que eles poderiam ter tido sorte – com mais tempo, eles podem ter enfrentado um ko completo).
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    O árbitro instruirá os juízes a deduzir um ponto por faltas. Quando um lutador quebra intencionalmente as regras, ele dá ao seu oponente uma vantagem de ponto. Isso pode estar atingindo o umbigo, batendo atrás da orelha, na cabeça, na linguagem abusiva e morta – e muito mais. [7] As faltas de um lutador também podem ser incidentais. Embora eles não percam um ponto para isso pela primeira vez, se eles registrarem repetidamente faltas acidentais (especialmente pela mesma ofensa), o árbitro ainda poderá optar por deduzir um ponto.

  • As faltas de um lutador também podem ser incidentais. Embora eles não percam um ponto para isso pela primeira vez, se eles registrarem repetidamente faltas acidentais (especialmente pela mesma ofensa), o árbitro ainda poderá optar por deduzir um ponto.
  • O que os juízes procuram ao marcar uma luta?

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    Agressão eficaz. Shows de agressão são importantes (é boxe, afinal!), Mas os juízes valorizam a capacidade de um lutador de dar socos que realmente aterram. Se um lutador joga 100 socos (e efetivamente aterrissa apenas 10 deles) enquanto seu oponente acerta 10/10 golpes, o segundo lutador ganha a vantagem. Embora os dois lutadores tenham causado o mesmo dano, o segundo lutador foi mais eficaz. [8]

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    Ring Generalship. Não oficialmente chamado de “Ring General”, um lutador geralmente consegue definir o tom, o estilo e o ritmo de uma rodada ou partida. Esta é provavelmente a categoria mais difícil de identificar se você não estiver super familiarizado com o esporte. Se você está tendo problemas, preste atenção a qual lutador parece atrair o outro para cada longa. [9]

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    Defesa. Quando as pessoas pensam em boxe, pensam em dar socos – mas é igualmente importante evitar os socos do oponente. Os juízes valorizam a capacidade de um lutador de se esquivar, Perry, Bob e Weave, e bloquear. Não apenas um lutador defensivo sólido ganha favor do juiz, mas também economiza força pelo resto da luta. [10] Além disso, eles podem realmente prejudicar a avaliação de “agressão eficaz” de seu oponente – porque se os outros lutadores acertarem menos socos, eles são menos eficazes.

  • Além disso, eles podem realmente prejudicar a avaliação de “agressão eficaz” de seu oponente – porque se os outros lutadores acertarem menos socos, eles são menos eficazes.
  • 4

    Punchos duros e limpos. Os juízes querem que os socos dos lutadores aterrissem “Flush” ou poderosamente e no local certo. Este pode ser difícil de identificar para os olhos destreinados. Às vezes, um soco parece sólido, mas na verdade estava parcialmente bloqueado e forçado a desacelerar ou mudar um pouco. Quanto mais duras e limpas perfuram terras de combate, maior os juízes os classificarão. [11] O som não é suficiente para determinar se um soco foi duro e limpo. Quando a luva atinge a luva, isso pode fazer um barulho alto – mas não é um soco limpo. Uma das melhores maneiras de saber se um soco acabou com a descarga é onde ele bate. Se ele pousar em um ponto eficaz (diretamente no queixo ou na bochecha, por exemplo), isso é um sinal de que ele pousou nivelado. Então, a reação do oponente também é um bom sinal. Se eles balançam, caem ou cambaleiam para trás, há uma boa chance de que o soco tenha acabado com Flush. Se você quiser ser um bom boxeador, deve olhar para os detalhes das lutas anteriores e fazer anotações sobre vitórias e perdas que teve. Tenha um forte sistema de apoio, como colegas de equipe, amigos ou família. Além disso, você deve ter bons treinadores e ética de trabalho.

  • O som não é suficiente para determinar se um soco foi duro e limpo. Quando a luva atinge a luva, isso pode fazer um barulho alto – mas não é um soco limpo.
  • Uma das melhores maneiras de dizer se um soco acabou com a descarga é o local onde atinge. Se ele pousar em um local eficaz (diretamente no queixo ou na bochecha, por exemplo), isso é um sinal de que ele terminou nivelado.
  • Então, a reação do oponente também é um bom sinal. Se eles balançam, caem ou cambaleiam para trás, há uma boa chance de que o soco tenha acabado com Flush.
  • Se você quer ser um bom boxeador, deve olhar para os detalhes das lutas anteriores e fazer anotações sobre vitórias e perdas que teve.
  • Tenha um forte sistema de apoio, como companheiros de equipe, amigos ou família.
  • Além disso, você deve ter bons treinadores e ética no trabalho.
  • A decisão final

    Todos os três juízes decidem o resultado por meio de uma decisão dividida ou majoritária. Se um lutador for nocauteado e não subir na contagem de dez segundos, isso é uma perda automática. Se isso não acontecer, a partida completa de 10 ou 12 rodadas seguirá seu curso, e todos os três juízes concederão pontuações separadas para cada rodada. Isso significa que um lutador pode ganhar um máximo de 120 ou 100 pontos. Os resultados potenciais são: [12] Decisão unânime: Todos os três juízes tiveram o mesmo lutador ganham mais pontos, e esse lutador vence. Decisão dividida: 2 juízes tiveram um lutador ganhar mais pontos, e o último juiz fez com que o outro lutador ganhasse mais pontos. O lutador com o apoio de 2 juízes vence a partida. Decisão majoritária: 2 juízes tiveram um lutador ganhar mais pontos, e o último juiz teve a partida como empate. O lutador com o apoio de 2 juízes vence a partida. Draw: Quando 2 juízes governam a luta, o resultado da partida é um empate. Departamento de Maioria: quando um juiz favorece um lutador, outro juiz favorece o outro lutador, e o juiz final acredita que a partida foi um empate – o resultado da partida é um empate.

  • Decisão unânime: Todos os três juízes tiveram o mesmo lutador ganhando mais pontos, e esse lutador vence.
  • Decisão dividida: 2 juízes tiveram um lutador ganhar mais pontos, e o último juiz fez com que o outro lutador ganhasse mais pontos. O lutador com o apoio de 2 juízes vence a partida.
  • Decisão da maioria: 2 juízes tiveram um lutador ganhar mais pontos, e o último juiz teve a partida como empate. O lutador com o apoio de 2 juízes vence a partida.
  • Desenho: quando 2 juízes governam a luta, o resultado da partida é um empate.
  • Draw Maiority: Quando um juiz favorece um lutador, outro juiz favorece o outro lutador, e o juiz final acredita que a partida foi um empate – o resultado da partida é um empate.
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